【ITBEAR】9月2日消息,近日,一款新發(fā)售的游戲《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在評(píng)分網(wǎng)站metacritic上引發(fā)了熱議。該游戲由育碧公司開(kāi)發(fā),作為首款開(kāi)放世界星球大戰(zhàn)游戲,它讓玩家扮演一名惡棍角色,在外環(huán)星系展開(kāi)一場(chǎng)史詩(shī)級(jí)的搶劫行動(dòng)。然而,游戲在媒體與玩家之間的評(píng)分卻出現(xiàn)了顯著的兩極分化。
據(jù)ITBEAR了解,有推特用戶指出,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在metacritic上的媒體評(píng)分之所以沒(méi)有低于7分,是因?yàn)镮GN總部及其各分部批量給出了7分以上的評(píng)價(jià)。這些評(píng)測(cè)結(jié)果被計(jì)入系統(tǒng),從而影響了游戲的總體評(píng)分。對(duì)此,不少玩家在評(píng)論區(qū)表達(dá)了對(duì)育碧和媒體的不滿。
網(wǎng)友VincentMazo諷刺道:“利用漏洞的竟然是一家游戲評(píng)測(cè)網(wǎng)站?!倍W(wǎng)友CelestialFlea則認(rèn)為:“這顯然是在濫用系統(tǒng),應(yīng)該對(duì)此進(jìn)行調(diào)查。”還有網(wǎng)友Kooks12表示:“媒體有時(shí)會(huì)操控評(píng)分,我們要理性看待流行評(píng)分網(wǎng)站的評(píng)分?!?/p>

事實(shí)上,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在metacritic的媒體評(píng)測(cè)均分約為7.6分,而玩家評(píng)分卻低至4.8分。這種明顯的評(píng)分差異引發(fā)了關(guān)于游戲評(píng)測(cè)公正性的廣泛討論。玩家們呼吁,評(píng)分網(wǎng)站應(yīng)該采取措施確保評(píng)測(cè)的公正性和客觀性,以維護(hù)游戲行業(yè)的健康發(fā)展。

盡管《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在評(píng)分上遭遇了一些爭(zhēng)議,但這款游戲作為星球大戰(zhàn)系列的新嘗試,仍然吸引了大量玩家的關(guān)注。游戲中獨(dú)特的開(kāi)放世界設(shè)定和搶劫任務(wù)玩法,為玩家?guī)?lái)了全新的游戲體驗(yàn)。未來(lái),我們期待育碧能夠繼續(xù)優(yōu)化游戲內(nèi)容,回應(yīng)玩家的期待與批評(píng)。






