【ITBEAR】9月1日消息,索尼新推出的5v5射擊游戲《星鳴特攻》自8月24日正式上線以來,市場表現(xiàn)卻遠未達到預期。據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,游戲上線首日玩家在線峰值竟不足700人,與測試階段相比大幅下降。

Circana的分析師Mat Piscatella根據(jù)玩家參與度數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),《星鳴特攻》在PS5平臺的日活躍度排名中位列第147,表明其在主機玩家中的受歡迎程度并不高。以8月26日的數(shù)據(jù)為例,僅有不到0.2%的活躍PS5用戶選擇了這款游戲。
Omdia的首席分析師Liam Deane估計,《星鳴特攻》在各平臺的總銷量可能僅在2.5萬份左右,其中Steam平臺約1萬份,PS5平臺約1.5萬份。Deane指出,盡管沒有PS5的確切銷售數(shù)據(jù),但Steam上的低迷數(shù)字已經(jīng)足以反映出游戲的市場頹勢。
據(jù)ITBEAR了解,業(yè)內(nèi)分析師普遍認為,《星鳴特攻》之所以未能吸引玩家關注,主要原因在于游戲缺乏創(chuàng)新性、營銷策略不夠吸引人,以及定價相對較高。這些因素共同作用,導致了游戲的首發(fā)表現(xiàn)不佳。






