【ITBEAR】9月1日消息,在社交平臺上,一位知名配音演員兼游戲業(yè)者公開反思自己對Xbox Series S(簡稱XSS)的評價,稱其先前看法“有誤”。此言論迅速在游戲愛好者間激起廣泛討論,各種聲音層出不窮。
部分網(wǎng)友指出,問題的本質(zhì)并不在于XSS本身,而是與平臺的“平等協(xié)議”有關(guān)。他們認為,XSS相比一般PC表現(xiàn)更為出色,尤其從Steam的游戲數(shù)據(jù)來看。然而,也有觀點針鋒相對,如@FonzGaming在后續(xù)討論中堅定表示,他現(xiàn)在的看法是XSS可能會讓Xbox的處境更加困難。他擔(dān)憂,即使是普通性能的PC也難以應(yīng)對當(dāng)前一些高要求的游戲。
據(jù)ITBEAR了解,盡管存在爭議,但XSS在性價比方面仍受到不少玩家的青睞。有玩家提出,關(guān)鍵在于如何管理與支持XSS,而不是其存在本身。他們回憶起《博德之門3》在XSS上遇到問題時,技術(shù)團隊迅速介入解決的情況,認為這種支持應(yīng)成為標配,而非個別案例。
這場關(guān)于XSS的辯論不僅展現(xiàn)了游戲業(yè)內(nèi)與玩家之間的意見分歧,更揭示了次世代游戲主機在追求性能、性價比與用戶體驗之間的微妙平衡。業(yè)內(nèi)專家指出,隨著討論的深入,可能會引發(fā)更多關(guān)于游戲行業(yè)未來發(fā)展方向的思考。






