【ITBEAR】8月31日消息,米哈游創始人蔡浩宇近日在社交媒體上發表了頗具震撼性的觀點,指出AIGC將徹底顛覆游戲開發領域。
蔡浩宇認為,隨著生成式人工智能(AIGC)技術的崛起,游戲開發的傳統模式正面臨前所未有的挑戰。他預言,在未來游戲創作的舞臺上,將主要由兩類人主導:一類是極具洞察力的精英團隊,他們屬于行業前0.0001%,能夠創造出前所未有的游戲體驗;另一類則是占據99%的業余愛好者,他們出于個人興趣而自由創作。
據ITBEAR了解,對于其他專業級以及普通游戲開發者,蔡浩宇的建議直白而殘酷——“不妨考慮轉行”。此言一出,立即在游戲行業內引發了廣泛的討論和反思。
米哈游,這家成立于2011年的游戲公司,憑借其多款高品質作品如《崩壞學園2》《原神》等,已在全球范圍內積累了大量粉絲。然而,即便是這樣一家成功的公司,其創始人也對AI技術的影響表示出深刻的憂慮。
2023年9月,蔡浩宇卸任米哈游法定代表人與董事長,將更多精力投入到前沿科技研究與應用中。這一舉動似乎也在暗示著行業變革的必然趨勢。
在全球富豪榜上,米哈游的三位創始人蔡浩宇、劉偉、羅宇皓均已躋身百億富豪行列。他們的成功無疑證明了游戲行業的巨大潛力,但同時,他們也對未來行業變革有著清晰的預見。
隨著AI技術的不斷發展,國內游戲從業者已經意識到,AI將成為游戲行業不可或缺的一部分。從自研引擎到AI技術的轉變,正體現了行業對效率提升和技術創新的追求。
多家A股上市游戲公司,如三七互娛、世紀華通等,已經在AI領域進行了布局。這些公司利用AI技術賦能游戲開發的各個環節,從圖像生成到3D模型制作,再到游戲平衡性測試,AI的應用正在不斷拓展。
AI對游戲行業的影響是深遠的。它不僅改變了游戲開發的方式,還為游戲公司帶來了巨大的商業機會。然而,對于普通到專業級的游戲開發者來說,面對AI技術的沖擊,轉行或許真的成為了一個值得考慮的選擇。