據(jù)ITBEAR了解,雖然華納曾一度考慮在2020年出售這款游戲的概念,但由于對其潛在價(jià)值的重新評估,最終決定保留并自主開發(fā)。這一決策的轉(zhuǎn)變,得益于華納現(xiàn)任首席執(zhí)行官戴維·扎斯拉夫的遠(yuǎn)見卓識,他將該項(xiàng)目視為公司未來發(fā)展戰(zhàn)略的重要組成部分。
隨著華納內(nèi)部各部門的緊密協(xié)作,這款新《蝙蝠俠》游戲有望與企鵝HBO即將推出的劇集以及其他衍生產(chǎn)品形成強(qiáng)大的聯(lián)動效應(yīng)。這不僅將豐富《新蝙蝠俠》這一IP的內(nèi)涵,更有望為華納帶來可觀的商業(yè)回報(bào)。
盡管目前尚未公布具體負(fù)責(zé)開發(fā)的工作室,但業(yè)界對于這款游戲的期待已經(jīng)相當(dāng)高漲。在《新蝙蝠俠2》電影定于2026年上映的背景下,華納顯然有意通過這款游戲進(jìn)一步鞏固和擴(kuò)大其在全球娛樂市場的影響力。