近日,《戰(zhàn)地2042》自從六月公布之后,游戲預(yù)告的瀏覽量已經(jīng)達到2.1億,雖然成果非常喜人,但是EA官方仍不愿意提高該游戲的銷量預(yù)期。EA在財報上解釋稱,《戰(zhàn)地2042》的目標(biāo)是與游戲玩家進行長期的密切互動,而不是僅作為一款游戲存在。

EA的CFO Blake Jorgensen在公司財報會議中說道:“需要說明的是,盡管目前可以看到明確的玩家強烈興趣,但提高《戰(zhàn)地2042》的銷量預(yù)期還為時尚早。因此,我們現(xiàn)在預(yù)計今年的產(chǎn)品組合會更強勁,我們提高了對基礎(chǔ)、利潤和更多細(xì)節(jié)的預(yù)期,這些都在我們發(fā)布在網(wǎng)站上的可下載模型中有所提供。”








