【ITBEAR】9月22日消息,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》PC版發(fā)售,Steam評價(jià)褒貶不一,最高在線人數(shù)達(dá)31606
備受期待的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》PC版終于正式登陸Steam平臺,但玩家們的評價(jià)卻呈現(xiàn)出褒貶不一的態(tài)勢。據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,該游戲在Steam上的總評價(jià)中,好評率占據(jù)了68%,共有3260篇用戶評測對其進(jìn)行了評價(jià)。同時(shí),數(shù)據(jù)顯示,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在Steam上的最高在線玩家數(shù)量達(dá)到了31606人。
盡管這一數(shù)字顯示出游戲有一定的受歡迎程度,但與《戰(zhàn)神4》在2018年創(chuàng)下的73000人的最高在線記錄相比,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的成績顯然不夠理想。推特博主HazzadorGamin指出,《戰(zhàn)神5》的PSN要求可能是限制其玩家數(shù)量的一個(gè)因素。然而,這一觀點(diǎn)并未得到所有網(wǎng)友的認(rèn)同。
據(jù)ITBEAR了解,不少網(wǎng)友在評論區(qū)中表達(dá)了他們對《戰(zhàn)神5》PC版銷量不佳的看法。有網(wǎng)友認(rèn)為,除了PSN要求外,游戲的系統(tǒng)要求以及SBI等因素也可能影響了其銷量。還有網(wǎng)友直言不諱地指出,“其實(shí)主要原因還是價(jià)格過高”。這些觀點(diǎn)都在一定程度上反映了PC玩家對于游戲選擇的多樣性和對性價(jià)比的考量。
另一方面,也有網(wǎng)友提出,PC用戶與主機(jī)用戶在選擇游戲時(shí)的偏好存在差異。他們認(rèn)為,“PC用戶有如此多的選擇,以至于從宏觀角度來看,即使是索尼這樣的大公司也并不重要。電腦玩家不是游戲機(jī)客戶,索尼需要認(rèn)識到這一點(diǎn)并適應(yīng)新的受眾。”這一觀點(diǎn)揭示了在當(dāng)前游戲市場中,不同平臺用戶之間的需求差異以及游戲公司需要針對不同平臺用戶特點(diǎn)進(jìn)行策略調(diào)整的重要性。
總的來說,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》PC版的發(fā)售雖然在玩家中引發(fā)了一定的熱議,但其在Steam上的表現(xiàn)并未能達(dá)到前作的高度。未來,游戲公司或許需要更多地考慮如何平衡不同平臺用戶的需求,以及如何在激烈的市場競爭中脫穎而出。
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