【ITBEAR】8月31日消息,米哈游現任首席執行官蔡浩宇近日在領英平臺分享了他對生成式人工智能(AIGC)的獨到見解,預言其將對游戲開發行業帶來翻天覆地的變革。
蔡浩宇認為,在AIGC的浪潮下,未來的游戲開發者將主要分化為兩大陣營:一方面是占比極少的頂尖天才團隊,他們憑借超凡的洞察力和卓越才能,有望創造出前所未有的游戲杰作;另一方面,則是占據絕大多數的業余愛好者,他們或許更多是出于個人興趣而涉足游戲開發。
據ITBEAR了解,蔡浩宇的這一觀點引發了行業內外的廣泛關注和討論。不少分析人士指出,隨著AIGC技術的不斷進步和普及,游戲開發的門檻確實在逐漸降低,但同時也意味著市場競爭將更加激烈。
對于那些處于“中間地帶”的普通至專業級開發者,蔡浩宇的建議是考慮轉行。這一建議無疑給這部分人群帶來了不小的震動,也引發了關于游戲開發行業未來走向的更多思考。
作為米哈游的創始人和現任首席執行官,蔡浩宇的言論自然具有一定的分量。他的個人背景也頗為引人注目:不僅早年在計算機動畫領域有所斬獲,還曾與其他幾位上海交通大學的同學共同創立了米哈游工作室,并主導開發了多款知名游戲。因此,他對游戲開發行業的未來趨勢有著自己獨特的見解和判斷。
總的來說,蔡浩宇的這次發言無疑給游戲開發行業帶來了新的思考和挑戰。在AIGC時代即將到來之際,如何適應這一變革并找到自身的發展定位,成為了擺在每一個游戲開發者面前的重要課題。