【ITBEAR】8月31日消息,在當(dāng)今的Z世代中,一種獨(dú)特的文化現(xiàn)象正悄然興起,那就是以動(dòng)漫、游戲等二次元作品周邊商品為代表的“谷子”文化。這些小巧精致的徽章、卡片、掛件等,不僅承載著粉絲們對(duì)作品的熱愛(ài),更成為他們展示個(gè)性與品味的重要方式。

隨著二次元文化的深入人心,“谷子”市場(chǎng)也呈現(xiàn)出蓬勃的發(fā)展態(tài)勢(shì)。在北京、上海等大城市,線下“谷子店”如雨后春筍般涌現(xiàn),吸引著大量年輕消費(fèi)者前來(lái)探店、選購(gòu)。這些店鋪不僅提供了豐富的商品選擇,更成為粉絲們交流心得、分享喜悅的重要場(chǎng)所。
據(jù)ITBEAR了解,購(gòu)買“谷子”已經(jīng)成為海外粉絲們表達(dá)喜愛(ài)的重要方式。高達(dá)96%的用戶在觀看動(dòng)漫后會(huì)選擇購(gòu)買相關(guān)周邊商品,以此來(lái)表達(dá)對(duì)作品的支持和喜愛(ài)。這種消費(fèi)行為不僅滿足了粉絲們的心理需求,更推動(dòng)了二次元經(jīng)濟(jì)的持續(xù)發(fā)展。
然而,隨著市場(chǎng)的不斷擴(kuò)大,競(jìng)爭(zhēng)也日益激烈。為了在眾多“谷子店”中脫穎而出,商家們紛紛開(kāi)始尋求創(chuàng)新之路。一些商場(chǎng)通過(guò)引入熱門二次元IP、打造沉浸式體驗(yàn)空間等方式,成功吸引了大量年輕客流。例如,上海百聯(lián)ZX創(chuàng)趣場(chǎng)就以次元文化為主題,打造了一個(gè)集購(gòu)物、娛樂(lè)、社交于一體的創(chuàng)新消費(fèi)地標(biāo)。

盡管二次元經(jīng)濟(jì)呈現(xiàn)出蓬勃的發(fā)展態(tài)勢(shì),但一些問(wèn)題也隨之浮現(xiàn)。部分消費(fèi)者反映,“谷子店”商品價(jià)格過(guò)高、質(zhì)量參差不齊等問(wèn)題時(shí)有發(fā)生。對(duì)此,業(yè)內(nèi)專家表示,商家在追求利潤(rùn)的同時(shí),更應(yīng)注重產(chǎn)品質(zhì)量和服務(wù)體驗(yàn)的提升,以實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。
總的來(lái)說(shuō),“谷子”文化的興起為二次元經(jīng)濟(jì)注入了新的活力。然而,要想在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中立于不敗之地,商家們必須不斷創(chuàng)新、提升服務(wù)質(zhì)量,以滿足消費(fèi)者日益多樣化的需求。






