(ChinaZ.com) 8月20日消息:日前B站發(fā)布了2021年第二季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,B站二季度營收達(dá)44.9億元人民幣,其中游戲業(yè)務(wù)收入為12.3億元,去年同期為12.48億元。
用戶數(shù)方面,嗶哩嗶哩平均每月活躍用戶達(dá)到2.371億,同比增長38%,移動端每月活躍用戶達(dá)2.205億,同比增長44%。日均活躍用戶達(dá)到6270萬,同比增長24%。平均每月付費(fèi)用戶達(dá)到2090萬,同比增長62%。用戶日均使用時長高達(dá)81分鐘,創(chuàng)下同期歷史最高紀(jì)錄。
在財(cái)報(bào)電話會中,B站董事長兼CEO陳睿表示,游戲的增速放緩主要是由于供給側(cè)的原因,過去的半年整個市場上拿到版號的游戲太少,導(dǎo)致游戲供給低于預(yù)期。
陳睿透露,目前B站游戲自研團(tuán)隊(duì)的規(guī)模已經(jīng)超過1千人,有幾個項(xiàng)目在并行研發(fā),將在明年和后年陸續(xù)上線。他表示,從B站目前的業(yè)務(wù)規(guī)模來看,游戲自研是當(dāng)前階段的第一重點(diǎn),預(yù)測在幾年以后,B站有一半游戲業(yè)務(wù)收入來自于自研產(chǎn)品。