【ITBEAR】9月7日消息,近日,Starry Studios開發(fā)的七日世界游戲在玩家社區(qū)中引發(fā)了一系列討論。盡管該游戲在Steam平臺上的在線人數(shù)仍穩(wěn)定保持在10萬人以上,但開發(fā)商坦言已收到大量負面反饋,表明最近的游戲改動對玩家體驗造成了不小的影響。
玩家們反饋的問題主要集中在武器Build和場景類型兩大方面。開發(fā)團隊在回應(yīng)中指出,他們意識到新賽季的Tag系統(tǒng)導(dǎo)致了游戲meta的顯著變化,進而影響到了玩家的Build和武器選擇。這種變化讓不少玩家感覺之前的投入和努力打了水漂。為了解決這一問題,開發(fā)團隊計劃引入藍圖轉(zhuǎn)換功能,允許玩家在不同的武器或防具藍圖之間交換等級,類似于RPG游戲中的幻化系統(tǒng),以確保玩家能夠繼續(xù)沿用自己喜歡的Build。
據(jù)ITBEAR了解,除了Build問題外,游戲難度的設(shè)定也成為了玩家們熱議的話題。有些玩家希望游戲能夠提供更具挑戰(zhàn)性的難度選項,而另一些玩家則更傾向于保持當前的難度水平。對此,Starry Studios表示,他們注意到部分玩家對某些Tag的設(shè)計表示不滿,同時也有玩家抱怨高難度標簽的場景服務(wù)器數(shù)量不足。在Tag的理想服務(wù)器數(shù)量和開放進度問題上,玩家們的意見存在明顯分歧。
為了更好地平衡游戲難度并滿足廣大玩家的需求,Starry Studios現(xiàn)正積極邀請玩家們提供寶貴的反饋意見。開發(fā)團隊將綜合考慮PvP和PvE兩種模式的特點,以及玩家們所期望的游戲難度體驗,進行相應(yīng)的調(diào)整和優(yōu)化。
這一系列舉措顯示出Starry Studios對玩家反饋的高度重視,以及他們致力于提升游戲品質(zhì)和玩家體驗的決心。
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