近日,一場聚焦網(wǎng)絡(luò)游戲文化與編輯出版的盛會——第18屆全國網(wǎng)絡(luò)編輯年會的相關(guān)分論壇在廣州圓滿落幕。此次論壇由華中科技大學(xué)電子音像出版社精心策劃并主辦,得到了北京新華音像電子出版社與《數(shù)字出版研究》雜志社的鼎力支持,同時,中國國際游戲教育與產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟也作為協(xié)辦方參與其中。
此次論壇匯聚了來自中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院、廣東省社會科學(xué)院、騰訊研究院數(shù)字內(nèi)容研究中心、GGAC全球游戲美術(shù)概念大賽以及北京大學(xué)、中國傳媒大學(xué)、北京郵電大學(xué)等多所知名高校和出版機(jī)構(gòu)的40多位專家學(xué)者。論壇在華中科技大學(xué)電子音像出版社社長胡業(yè)頻的主持下,圍繞網(wǎng)絡(luò)游戲文化的表達(dá)與數(shù)字內(nèi)容編輯出版的創(chuàng)新,展開了深入的探討與交流。

騰訊研究院數(shù)字內(nèi)容研究中心副主任彭宏潔帶來了題為《文化新容器:大模型時代的網(wǎng)絡(luò)游戲與數(shù)字出版》的主題報告,從多個維度剖析了大模型時代背景下,網(wǎng)絡(luò)游戲與數(shù)字出版的融合與共生。彭宏潔指出,網(wǎng)絡(luò)游戲已成為文化傳播的新載體,對數(shù)字出版的未來發(fā)展具有深遠(yuǎn)影響。

北京郵電大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院副院長陳薇同樣帶來了精彩的分享。她以《數(shù)智時代:標(biāo)準(zhǔn)助力動漫游戲產(chǎn)業(yè)的價值塑造》為題,介紹了全國動漫游戲產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù)委員會的工作成果,并強(qiáng)調(diào)了標(biāo)準(zhǔn)化在推動動漫游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展中的重要作用。
桂林信息科技學(xué)院創(chuàng)意設(shè)計學(xué)院院長黃曉瑜圍繞《符號·故事:數(shù)字游戲講好中國故事的敘事模式》展開了論述,通過具體案例展示了數(shù)字游戲在文化傳承與創(chuàng)新表達(dá)方面的獨特魅力。廣東省社會科學(xué)院文化產(chǎn)業(yè)研究所副研究員謝開來則以《原神》游戲中的“神女劈觀·喚情”為例,探討了文化遺產(chǎn)在數(shù)字文化生產(chǎn)中的應(yīng)用與產(chǎn)業(yè)依附。

在論壇中,華中科技大學(xué)新聞與信息傳播學(xué)院碩士生導(dǎo)師熊碩也帶來了題為《游戲研究期刊的建設(shè)路徑探究》的報告,他深入分析了游戲?qū)W術(shù)研究的現(xiàn)狀與挑戰(zhàn),并提出了具有前瞻性的建議。與此同時,北京大學(xué)游戲與藝術(shù)創(chuàng)研中心的李典峰博士也介紹了該中心的研究成果與未來規(guī)劃,展現(xiàn)了北京大學(xué)在電子游戲研究領(lǐng)域的前沿探索。
在主題分享結(jié)束后,吉林藝術(shù)學(xué)院動漫學(xué)院副院長邵兵主持了圓桌論壇,與會專家學(xué)者圍繞網(wǎng)絡(luò)游戲文化的未來發(fā)展、編輯出版的創(chuàng)新路徑等熱點話題展開了熱烈的討論與交流。此次論壇不僅為學(xué)界與業(yè)界搭建了溝通的橋梁,更為推動全國網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)作與編輯出版行業(yè)的發(fā)展提供了寶貴的智力支持。
第18屆全國網(wǎng)絡(luò)編輯年會暨第七屆全國大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)編輯創(chuàng)新大賽也于同期在廣州白云國際會議中心舉行。該年會由中國編輯學(xué)會主辦,旨在深入探討新一代互聯(lián)網(wǎng)、云計算、大數(shù)據(jù)和人工智能時代下的數(shù)字出版編輯實踐與理論創(chuàng)新。此次大會共設(shè)八個分論壇,涵蓋了數(shù)字化期刊主編論壇、數(shù)字創(chuàng)新教育論壇等多個領(lǐng)域,為與會者帶來了豐富的學(xué)術(shù)盛宴。






