杭州電魂網絡科技股份有限公司,一家深耕網絡游戲領域的公司,近日在股市上的表現引發了市場關注。12月4日,該公司的股價出現了2.97%的下跌,成交量達到了8543.62萬元,換手率則為1.69%,整體市值維持在51.24億元的水平。
通過對電魂網絡的后市走勢進行AI大模型測算,我們發現了一些有趣的趨勢。短期而言,該股已經連續三天遭遇主力資金的減倉,顯示出主力并未形成明顯的控盤態勢。然而,從中期趨勢來看,下方已經累積了一定的獲利籌碼,且近期該股受到了更多籌碼的青睞,集中度也在逐漸提升。盡管如此,根據輿情分析,市場情緒卻顯得極度悲觀,2家機構預測的目標均價為24.20元,比當前價格高出15.57%。
在業務方面,電魂網絡展現出了多元化的布局。從2021年的半年報中我們可以了解到,該公司目前運營的自研游戲涵蓋了端游和手游兩大領域,其中包括《夢三國》、《夢塔防》等端游產品,以及《夢三國手游》、《我的俠客》等手游產品。公司還涉足VR游戲和H5游戲,并擁有《H5閃電玩平臺》和《口袋夢三國》等平臺產品。這一多元化的產品矩陣為公司的持續發展提供了堅實的基礎。
作為一家專業致力于大型網絡游戲的網游公司,電魂網絡在業界具有一定的影響力。早在2014年,公司及其控股子公司薩滿網絡就自主研發并推出了“夢平臺”和“51任性游戲平臺”,通過這兩個平臺聯合運營了多款網絡游戲。其中,《夢三國》作為國內競技類游戲的佼佼者,率先提出了“國風競技”的概念,并已持續運營近7年,經營業績保持穩定。
除了在游戲研發方面的深耕細作,電魂網絡還通過其全資子公司電魂創投進行對外投資。目前,電魂創投注冊資本為2.8億人民幣,投資控股了上海摩巴網絡科技有限公司等多家企業。公司還在關注和應用各種新技術,以提升研發效率和游戲體驗。據公司透露,目前已在部分在研游戲的研發過程中應用了AI圖片生成及AI對戰博弈等AI技術。
在資金方面,電魂網絡近日的主力資金凈流入為負,顯示出資金流出的態勢。具體來說,今日主力凈流入為-697.47萬元,占比0.08%,在行業排名中處于較低位置。同時,連續三天都遭遇了主力資金的減倉。所屬行業的主力資金凈流入也為負,顯示出整個行業的資金流出態勢。
從技術面來看,電魂網絡的籌碼平均交易成本為20.04元。近期,該股受到了更多籌碼的青睞,且集中度逐漸提升。然而,目前股價已經靠近支撐位20.91元,投資者需要注意支撐位處的反彈情況。如果股價跌破支撐位,可能會開啟一波下跌行情。
關于公司背景,杭州電魂網絡科技股份有限公司成立于2008年9月1日,并于2016年10月26日上市。公司主營業務涉及精品化網絡游戲產品的研發、制作和運營。根據最新年報,公司的主營業務收入構成中,客戶端游戲占比64.98%,移動端游戲占比30.25%,其他業務占比4.77%。
在概念板塊方面,電魂網絡所屬的概念板塊包括阿里概念、創投、小盤、虛擬現實、電子競技等。這些概念板塊的活躍度也為公司的股價走勢帶來了一定的影響。
在股東結構方面,截至9月30日,電魂網絡的股東戶數為3.04萬戶,較上期減少1.84%;人均流通股為7949股,較上期增加1.87%。然而,在2024年1月至9月期間,公司的營業收入和歸母凈利潤均出現了下滑,分別減少了18.35%和34.62%。盡管如此,電魂網絡在A股上市后仍然累計派現8.44億元,顯示出公司對股東的回報承諾。






