近期,備受玩家期待的《潛行者2:切爾諾貝利之心》終于面世,然而其開發(fā)商GSC Game World在游戲發(fā)布前所宣傳的一項(xiàng)核心功能——“A-Life 2.0”智能生態(tài)系統(tǒng),卻并未如期出現(xiàn)在游戲中。這一系統(tǒng)作為老版《潛行者》中“A-Life”系統(tǒng)的升級(jí)版,原本被寄予厚望能讓游戲世界更加智能化。
GSC的首席執(zhí)行官Ievgen Grygorovych在接受媒體采訪時(shí),對(duì)于“A-Life 2.0”未能如期上線的原因進(jìn)行了解釋。他指出,該系統(tǒng)需要更大的NPC生成區(qū)域以及更多的內(nèi)存資源才能正常運(yùn)行,而在當(dāng)前的游戲版本中,這些條件并未得到滿足。他還提到由于優(yōu)化問題,“A-Life 2.0”在很多情況下都無法正常工作,甚至影響了游戲中AI行為的表現(xiàn)。
值得注意的是,在《潛行者2》發(fā)布后,Steam頁面上的相關(guān)描述也悄然刪除了“A-Life 2.0”的內(nèi)容。對(duì)此,Maria Grygorovych表示,這一行為是公司的營(yíng)銷團(tuán)隊(duì)在未獲得授權(quán)的情況下擅自進(jìn)行的,雖然他們意識(shí)到這是一個(gè)錯(cuò)誤,但并不會(huì)重新添加回去。這一舉動(dòng)無疑讓期待這一功能的玩家感到失望。
盡管“A-Life 2.0”未能如期上線,但GSC團(tuán)隊(duì)并未放棄努力。他們表示,目前仍在積極穩(wěn)定這一系統(tǒng),并計(jì)劃在條件成熟時(shí)將其重新添加到游戲中。同時(shí),他們也承認(rèn)了游戲在發(fā)布時(shí)存在的一些問題,如優(yōu)化不足等。不過,經(jīng)過后續(xù)的修復(fù)補(bǔ)丁,這些問題已經(jīng)得到了顯著改善。
從目前的反饋來看,《潛行者2》在Steam上的表現(xiàn)還算不錯(cuò),好評(píng)率高達(dá)82%(特別好評(píng))。玩家們對(duì)于游戲的整體品質(zhì)表示認(rèn)可,同時(shí)也期待GSC團(tuán)隊(duì)能夠盡快解決存在的問題,讓游戲更加完善。對(duì)于“A-Life 2.0”這一功能,玩家們也表示了期待和關(guān)注,希望GSC團(tuán)隊(duì)能夠盡快兌現(xiàn)承諾,將其帶給玩家。