近期,《刺客信條》系列的一位核心開發(fā)者針對游戲中引入的“黑人武士”角色所引發(fā)的廣泛爭議,公開表達了他的見解。他指出,這一風波不應被視作障礙,而應被當作一個促進對話與理解的契機。在他看來,游戲界內(nèi)的此類爭議實質(zhì)上體現(xiàn)了多元文化交融過程中的摩擦與碰撞,而他們的團隊正積極開放地接納并審慎考慮各方反饋。
同時,該開發(fā)者對即將問世的《刺客信條:影》抱有極高的期待,認為這部作品具備成為系列巔峰之作的潛力。回顧數(shù)月前的9月,游戲初公布時遭遇了來自網(wǎng)絡(luò)的大規(guī)模抵制,這一事件直接促使發(fā)行商育碧作出了重大決定:將原計劃的11月15日發(fā)售日期推遲至次年的2月14日,以期能有更多時間對游戲進行完善與優(yōu)化。