在騰訊旗下熱門手游《王者榮耀》的9周年慶活動(dòng)“共創(chuàng)之夜”上,該游戲宣布迎來了超過1億玩家的登錄慶祝。這一數(shù)字不僅彰顯了其在手游領(lǐng)域的霸主地位,也標(biāo)志著這款游戲的持續(xù)吸引力和廣泛影響力。

回顧《王者榮耀》的發(fā)展歷程,其成功并非一蹴而就。早在2020年,《王者榮耀》就宣布其日活躍用戶數(shù)(DAU)平均達(dá)到1億。自那時(shí)起,無論是在游戲免費(fèi)榜還是暢銷榜上,《王者榮耀》都穩(wěn)居前列,成為手游市場(chǎng)的佼佼者。
騰訊內(nèi)部的賽馬機(jī)制是《王者榮耀》得以誕生的關(guān)鍵因素。賽馬機(jī)制鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)間的競(jìng)爭(zhēng),通過多個(gè)團(tuán)隊(duì)同時(shí)開發(fā)類似項(xiàng)目來選拔出最優(yōu)方案。《王者榮耀》正是在這種機(jī)制下脫穎而出,成為騰訊游戲版圖中的一顆璀璨明珠。
在游戲的早期開發(fā)階段,《王者榮耀》曾與光子工作室旗下的《全民超神》展開內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)。雖然一開始《王者榮耀》在資源和關(guān)注度上并不占優(yōu)勢(shì),但其團(tuán)隊(duì)通過不斷優(yōu)化游戲體驗(yàn),調(diào)整商業(yè)模式,最終贏得了玩家的青睞。與《全民超神》相比,《王者榮耀》更注重游戲的公平性和玩家的體驗(yàn),避免了冗長(zhǎng)繁復(fù)的養(yǎng)成線和重度充值的商業(yè)模式。
社交賦能也是《王者榮耀》成功的重要因素之一。騰訊的社交資源為《王者榮耀》提供了龐大的用戶基礎(chǔ),玩家可以直接與現(xiàn)實(shí)中的好友建立游戲內(nèi)關(guān)系,組隊(duì)、討論、對(duì)戰(zhàn),從而提升了游戲的活躍度和用戶的留存率。游戲內(nèi)的社交系統(tǒng)也進(jìn)一步完善,包括熟人社交和陌生人社交,滿足了玩家不同的社交需求。
除了社交賦能外,電競(jìng)和直播的興起也為《王者榮耀》的成功注入了新的動(dòng)力。自2016年首屆《王者榮耀》職業(yè)聯(lián)賽(KPL)舉辦以來,騰訊為這款游戲建立了完整的賽事體系,不僅提高了游戲的知名度,還增加了用戶黏性,延長(zhǎng)了游戲的生命周期。2023年,《王者榮耀》更是入選了第19屆杭州亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技項(xiàng)目,成為中國(guó)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)的重要里程碑。
在游戲的商業(yè)模式上,《王者榮耀》也展現(xiàn)出了其獨(dú)特的魅力。通過推出皮膚等虛擬商品來吸引消費(fèi),不僅滿足了玩家的個(gè)性化需求,還帶來了可觀的收入。這些皮膚的設(shè)計(jì)不僅精美絕倫,還融入了各種文化元素和跨界聯(lián)名,進(jìn)一步提升了游戲的文化價(jià)值和影響力。
例如,近年來《王者榮耀》推出的與南昌滕王閣、李白故居等地方文旅相關(guān)的皮膚,不僅吸引了玩家的關(guān)注,還在一定程度上推動(dòng)了當(dāng)?shù)芈糜问杖氲脑鲩L(zhǎng)。這種跨界合作不僅為游戲帶來了更多的可能性,也為地方經(jīng)濟(jì)的發(fā)展注入了新的活力。
作為一款上線9年的“老”手游,《王者榮耀》依然保持著強(qiáng)大的生命力和吸引力。其成功不僅得益于騰訊的賽馬機(jī)制和社交賦能,更在于其不斷創(chuàng)新和完善的游戲體驗(yàn)和商業(yè)模式。未來,《王者榮耀》將繼續(xù)在游戲領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱,為玩家?guī)砀嗑屎腕@喜。






