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在近期的一次訪談中,CDP聯(lián)席CEO Micha? Nowakowski 透露了備受期待的《巫師4》游戲開發(fā)的最新進(jìn)展。他明確表示,這款新作的規(guī)模不僅不會(huì)遜色于前作《巫師3》,甚至還將超越《賽博朋克2077》。

Nowakowski 強(qiáng)調(diào),《巫師4》不僅在體量上不會(huì)小于《巫師3》,更會(huì)在品質(zhì)上有所突破,力求為玩家?guī)砀诱鸷车挠螒蝮w驗(yàn)。他直言,對(duì)于CDP而言,制作出不如前作的游戲是不可接受的,因此,《巫師4》勢必要在各方面都更上一層樓。

在談及游戲引擎的選擇時(shí),Nowakowski 透露了更換引擎背后的原因。他表示,雖然為《賽博朋克》打造的引擎本身并無不妥,但為了更好地支持多個(gè)項(xiàng)目的并行開發(fā),CDP決定與Epic建立合作關(guān)系,共同開發(fā)新技術(shù)。這種合作模式不僅有助于CDP實(shí)現(xiàn)自身的愿景,還能從技術(shù)上得到Epic的助力,從而專注于游戲的核心部分,而將一些繁瑣的技術(shù)細(xì)節(jié)交由Epic處理。

Nowakowski 還分享了關(guān)于《巫師4》開發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模的信息。據(jù)悉,這款游戲的制作團(tuán)隊(duì)約有300人,而僅僅是為了制作“往日之影”DLC,CDP就投入了350名開發(fā)人員。目前,CDP工作室的全球員工總數(shù)已達(dá)到了約1400人,足見其對(duì)這款新作的重視程度。

Nowakowski 還提到,CDP在開發(fā)《巫師4》的過程中,非常注重技術(shù)的正確性和經(jīng)驗(yàn)的利用。他們希望通過這次開發(fā),能夠總結(jié)出更多的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),為未來的游戲項(xiàng)目打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

對(duì)于玩家而言,《巫師4》無疑是一個(gè)值得期待的選項(xiàng)。它不僅繼承了《巫師》系列一貫的高品質(zhì)和豐富劇情,還在技術(shù)和規(guī)模上實(shí)現(xiàn)了新的突破。相信在CDP團(tuán)隊(duì)的精心打造下,這款游戲定能再次成為游戲界的佼佼者。

同時(shí),CDP與Epic的合作也讓人看到了游戲行業(yè)合作創(chuàng)新的無限可能。通過資源共享和技術(shù)交流,雙方都有望在各自的領(lǐng)域取得更加顯著的進(jìn)步。

隨著《巫師4》開發(fā)工作的不斷推進(jìn),相信更多關(guān)于這款游戲的精彩內(nèi)容將會(huì)逐漸浮出水面。玩家們只需耐心等待,相信不久的將來,就能體驗(yàn)到這款大作帶來的全新冒險(xiǎn)和震撼體驗(yàn)。

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