【ITBEAR】在三國(guó)殺的游戲世界中,謀張遼以其卓越的控場(chǎng)能力和偷牌技巧,成為了眾多玩家心中的頂級(jí)強(qiáng)將。在斗地主模式中,謀張遼的表現(xiàn)同樣令人矚目,他不僅是農(nóng)民隊(duì)伍中的優(yōu)質(zhì)選擇,能與閻象、張松等補(bǔ)牌型武將形成無(wú)敵組合,輕松實(shí)現(xiàn)一輪偷光對(duì)手的壯舉,更能在地主身份下展現(xiàn)出非凡的實(shí)力。
作為地主,謀張遼與飛揚(yáng)跋扈技能完美契合,整體強(qiáng)度直線上升。在開局階段,若未遭遇神魯肅這樣的強(qiáng)力對(duì)手,農(nóng)民往往只能面對(duì)空城狀態(tài)。謀張遼的突襲技能雖然限用三次,但通過(guò)將非突襲獲得的手牌棄置轉(zhuǎn)化為順手牽羊效果,地主謀張遼能在每個(gè)回合都發(fā)動(dòng)突襲,幾乎可以確保每回合至少發(fā)動(dòng)三次突襲,相當(dāng)于四次順手牽羊,收益遠(yuǎn)超李儒的滅計(jì)+焚城組合。謀張遼還擁有自動(dòng)檢索并獲得殺的能力,保證了輸出與控制并重。
回顧三國(guó)殺斗地主的歷史,謀張遼并非一開始就占據(jù)地主位置。在古早版本中,劉封曾一度取代張遼,原因在于劉封能在不影響自身輸出環(huán)境的前提下,通過(guò)摸牌堆的牌來(lái)發(fā)動(dòng)攻擊,強(qiáng)度超過(guò)同時(shí)期的界張遼。然而,界張遼在順手牌充沛時(shí),往往會(huì)失去進(jìn)攻輪次,獲得的牌未必能用于輸出。隨后出現(xiàn)的審配,則能在控制的同時(shí)兼顧輸出輪次和防御手段,盡管開局體力較低,但整體強(qiáng)度依然超越了劉封。
謀張遼的順手收益足以讓農(nóng)民難以抉擇,其優(yōu)勢(shì)在于既能保證輸出,又能破除難以應(yīng)對(duì)的裝備牌。過(guò)去,界張遼因無(wú)法解決裝備牌問(wèn)題而顯得力不從心,這也是其地主身份不如劉封的原因。然而,謀張遼不僅能定點(diǎn)解決裝備牌,而且背水條件僅需失去一點(diǎn)體力,收益依然可觀。他既能滿足進(jìn)攻與防御的需求,又能實(shí)現(xiàn)過(guò)牌與爆發(fā),開局啟動(dòng)穩(wěn)定。若能得到一張鐵索或無(wú)中生有,謀張遼就能確保獲得一張殺,從而達(dá)成順三至少一刀的效果,單挑強(qiáng)度極為強(qiáng)大。
謀張遼的綜合實(shí)力同樣出色。他能在游戲中展現(xiàn)出多樣化的戰(zhàn)術(shù)選擇,無(wú)論是與隊(duì)友配合還是獨(dú)自作戰(zhàn),都能發(fā)揮出強(qiáng)大的作用。對(duì)于喜歡三國(guó)殺斗地主的玩家來(lái)說(shuō),謀張遼無(wú)疑是一個(gè)值得嘗試和研究的角色。