【ITBEAR】《最終幻想7:重生》總監(jiān)濱口直樹向玩家致歉,承諾調(diào)整白金獎(jiǎng)杯難度
近期,《最終幻想7:重生》的游戲總監(jiān)濱口直樹在一場(chǎng)備受矚目的采訪中,向廣大玩家表達(dá)了誠(chéng)摯的歉意。他針對(duì)游戲中白金獎(jiǎng)杯獲取難度過高的問題,做出了深刻反思,并承諾未來將進(jìn)行調(diào)整。
濱口直樹在采訪中直言不諱地表示:“我意識(shí)到,白金獎(jiǎng)杯的獲取難度過高,這是我的一個(gè)失誤。我已經(jīng)為此向玩家們道歉,并且我承諾,這樣的情況絕不會(huì)再發(fā)生。”他的話語中透露出對(duì)玩家體驗(yàn)的重視,以及對(duì)未來改進(jìn)的堅(jiān)定決心。
對(duì)于眾多熱愛《最終幻想7:重生》的玩家而言,白金獎(jiǎng)杯無疑是他們追求的最高榮譽(yù)。然而,獲取這一榮譽(yù)所需付出的時(shí)間和精力,卻常常讓玩家們感到力不從心。濱口直樹深知這一點(diǎn),他承諾將從中吸取教訓(xùn),努力調(diào)整游戲的難度設(shè)置,以確保玩家們能夠更加輕松地獲得心儀的白金獎(jiǎng)杯。
盡管白金獎(jiǎng)杯的獲取難度一度讓玩家們倍感壓力,但這也激發(fā)了他們挑戰(zhàn)自我的熱情。許多玩家表示,在追求白金獎(jiǎng)杯的過程中,他們不僅享受到了游戲帶來的樂趣,還鍛煉了自己的耐心和毅力。這種積極向上的游戲態(tài)度,正是《最終幻想7:重生》所希望傳遞給玩家的正能量。
濱口直樹的道歉和承諾,無疑為《最終幻想7:重生》的玩家群體帶來了一絲慰藉。他們期待著游戲在未來的更新中,能夠更加注重玩家的體驗(yàn)和感受,為他們帶來更加豐富多彩的游戲世界。同時(shí),玩家們也表示將繼續(xù)支持《最終幻想7:重生》,共同見證這款經(jīng)典游戲的不斷成長(zhǎng)和進(jìn)步。