【ITBEAR】隨著2024年步入尾聲,游戲界的年度盛事再度拉開(kāi)帷幕,各大獎(jiǎng)項(xiàng)紛紛揭曉,其中最為矚目的莫過(guò)于玩家票選的金搖桿獎(jiǎng)與媒體評(píng)選的TGA獎(jiǎng)項(xiàng),它們無(wú)疑是游戲圈內(nèi)最受重視的榮譽(yù)。
每年,游戲獎(jiǎng)項(xiàng)的評(píng)選都會(huì)在互聯(lián)網(wǎng)上掀起熱議,玩家們?yōu)榱诵闹械摹澳甓茸罴选弊髌窢?zhēng)論不休。然而,也有聲音質(zhì)疑這些游戲展會(huì)是否僅僅扮演了“導(dǎo)購(gòu)”的角色,缺乏真正的批判性。
國(guó)外知名博主Stuttering Craig便對(duì)TGA獎(jiǎng)項(xiàng)的公正性提出了質(zhì)疑,他認(rèn)為TGA主持人Geoff的評(píng)選標(biāo)準(zhǔn)過(guò)于偏向優(yōu)質(zhì)游戲,而那些質(zhì)量低劣的作品則被忽視。為此,Stuttering Craig計(jì)劃創(chuàng)立一個(gè)名為“Real Game Awards”的新獎(jiǎng)項(xiàng),旨在揭露并表彰游戲行業(yè)的真實(shí)面貌。
“Real Game Awards”如其名所示,追求真實(shí)與公正。除了評(píng)選出優(yōu)秀的游戲作品外,該獎(jiǎng)項(xiàng)還將特別設(shè)立獎(jiǎng)項(xiàng),以表彰行業(yè)內(nèi)的最大失敗、最賺錢的爛游戲以及年度最差游戲。在這個(gè)娛樂(lè)至上的時(shí)代,這樣的獎(jiǎng)項(xiàng)無(wú)疑極具看點(diǎn)。
回顧過(guò)去一年,游戲市場(chǎng)上新作品層出不窮,但其中大部分作品質(zhì)量平平,甚至不乏一些因質(zhì)量低劣而廣為人知的“爛作”。例如去年IGN評(píng)選出的幾款低分游戲,就因質(zhì)量低下而備受矚目。而今年,雖然少了些玩法上的“爛作”,但仍有一些大作因過(guò)度強(qiáng)調(diào)LGBT要素而在玩家中口碑崩塌,如《星鳴特攻》、《無(wú)名九使》和《龍騰世紀(jì)4》等,這些游戲正是“Real Game Awards”的重點(diǎn)關(guān)注對(duì)象。
“Real Game Awards”可以借鑒電影界的金酸梅獎(jiǎng),專門評(píng)選年度最差作品,并選擇在TGA頒獎(jiǎng)典禮的前一天舉行。這樣的安排不僅能夠增強(qiáng)對(duì)比性,還能在TGA頒獎(jiǎng)典禮上產(chǎn)生意想不到的節(jié)目效果。如果“Real Game Awards”評(píng)選出的某款游戲恰好也出現(xiàn)在TGA的提名名單上,那么這一戲劇性的反轉(zhuǎn)無(wú)疑將引發(fā)更多關(guān)注和討論。