【ITBEAR】Steam平臺(tái)近日對(duì)游戲季票的銷售規(guī)范進(jìn)行了嚴(yán)格更新,以確保開發(fā)者與發(fā)行商能夠恪守對(duì)玩家的承諾。根據(jù)Steamworks文獻(xiàn)庫(kù)的最新指示,所有在Steam上推出的游戲季票,必須清晰列出未來新增內(nèi)容的具體發(fā)布日期,并符合一系列明確規(guī)定的條件,否則將無(wú)法在Steam平臺(tái)上進(jìn)行銷售。
隨著數(shù)字游戲的興起,玩家可以方便地在線下載游戲的全部?jī)?nèi)容,這也促使游戲開發(fā)商不斷推出新的DLC(可下載內(nèi)容)以維持游戲的熱度和玩家的興趣。季票作為一種集合了游戲既有更新內(nèi)容和未來DLC的合輯,允許玩家一次性購(gòu)買,實(shí)際上是對(duì)未來更新內(nèi)容的預(yù)購(gòu)。
Valve強(qiáng)調(diào),游戲開發(fā)商可以將季票作為獨(dú)立的DLC發(fā)布,或者作為基本游戲解鎖的附加內(nèi)容。然而,為了維護(hù)玩家和Steam平臺(tái)的權(quán)益,Valve要求季票在發(fā)售時(shí)必須詳細(xì)列出其包含的DLC完整陣容、每個(gè)DLC的預(yù)計(jì)發(fā)布時(shí)間以及內(nèi)容的基本描述,如新地區(qū)、新武器和新敵人等。
對(duì)于預(yù)計(jì)發(fā)布時(shí)間的格式,Valve也給出了明確的規(guī)定,可以是區(qū)間和年份(如2025年1-3月)或季度/年份,甚至可以是更具體的日期(如2025年6月或2025年6月1日)。這一規(guī)定旨在提高季票銷售的透明度,讓玩家在購(gòu)買前就能清楚了解他們將獲得的內(nèi)容和時(shí)間。
Valve還規(guī)定,季票中必須至少包含一個(gè)已經(jīng)發(fā)布的DLC,且豪華版預(yù)購(gòu)中的季票內(nèi)容不得重復(fù)計(jì)算。如果季票中的某個(gè)DLC因故推遲或取消,開發(fā)者和發(fā)行商只有一次機(jī)會(huì)重新安排發(fā)售日期,且新發(fā)售日期只能在原定日期最多延后三個(gè)月的范圍內(nèi)選擇。
對(duì)于因故取消的DLC,預(yù)購(gòu)?fù)婕覍@得該內(nèi)容售價(jià)的全額退款。Valve還進(jìn)一步保障了玩家的權(quán)益,規(guī)定如果某個(gè)DLC的延期時(shí)間超過原定日期整整一個(gè)季度(3個(gè)月),即使未收到玩家的投訴,Valve也可能采取強(qiáng)制措施,包括從Steam平臺(tái)下架該季票、向所有購(gòu)買該季票的玩家退款未發(fā)售DLC的金額,或允許玩家選擇退掉整個(gè)季票。對(duì)于未發(fā)布內(nèi)容的價(jià)值評(píng)估,將由Valve與相關(guān)方進(jìn)行協(xié)商決定。






