【ITBEAR】近期,《黑神話:悟空》在游戲界掀起波瀾,其在年度游戲獎(jiǎng)提名中的亮相引發(fā)了多方熱議。盡管這部作品在M站的評(píng)分僅為81分,遠(yuǎn)低于其他入圍作品90分以上的佳績,但其影響力依然不容小覷。

部分網(wǎng)友對(duì)《黑神話:悟空》的提名表示不解,他們認(rèn)為該作的銷量主要集中在中國市場,占比高達(dá)90%,這樣的市場表現(xiàn)似乎難以支撐其獲得國際獎(jiǎng)項(xiàng)的提名。這部分網(wǎng)友進(jìn)一步質(zhì)疑媒體評(píng)分的公正性,并指出即便現(xiàn)在《黑神話》受到高度評(píng)價(jià),也為時(shí)已晚。
在貼吧等社區(qū)平臺(tái)上,這一話題同樣引發(fā)了廣泛討論。有貼吧用戶指出,《黑神話:悟空》的銷量已接近3000萬套,即便按網(wǎng)友所說,中國市場占比90%,那么海外銷量也達(dá)到了300萬套。這樣的成績雖然無法與全球風(fēng)靡的游戲相提并論,但也絕非可以忽略不計(jì)。
對(duì)于《黑神話:悟空》的提名,不同觀點(diǎn)的碰撞使得這場爭議愈發(fā)激烈。一方面,有人認(rèn)為該作在創(chuàng)新性和藝術(shù)性上獨(dú)樹一幟,值得肯定;另一方面,也有人認(rèn)為其市場表現(xiàn)和評(píng)分并不足以支撐其獲得如此高的榮譽(yù)。在這樣的背景下,最終結(jié)果的揭曉無疑成為了眾人矚目的焦點(diǎn)。






