【ITBEAR】國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話(huà):悟空》在高交會(huì)驚艷亮相,吸引眾多游戲愛(ài)好者前往體驗(yàn)。這款由深圳市游科互動(dòng)科技有限公司開(kāi)發(fā)的游戲,以中國(guó)傳統(tǒng)文化為背景,結(jié)合現(xiàn)代游戲技術(shù),打造出了一款極具魅力的佳作。
據(jù)悉,《黑神話(huà):悟空》自今年8月20日上線(xiàn)以來(lái),銷(xiāo)量已高達(dá)2170萬(wàn)份,總收入約10億美元,創(chuàng)下了國(guó)內(nèi)3A游戲銷(xiāo)售的新紀(jì)錄。該游戲不僅在好評(píng)率上名列前茅,還在長(zhǎng)尾銷(xiāo)量和總收入上躋身至全球游戲排名的前0.1%。
華泰證券分析預(yù)測(cè),《黑神話(huà):悟空》的全年銷(xiāo)量有望沖擊3000萬(wàn)至4000萬(wàn)份的大關(guān),這無(wú)疑將為國(guó)產(chǎn)游戲行業(yè)注入一針強(qiáng)心劑。
這款游戲并不僅僅在Steam平臺(tái)上大放異彩,還成功登陸了WeGame、PlayStation、Epic Games Store等多個(gè)平臺(tái),展現(xiàn)了國(guó)產(chǎn)游戲出海的強(qiáng)勁勢(shì)頭。
根據(jù)《2024年第三季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》顯示,本季度中國(guó)自主研發(fā)游戲在海外市場(chǎng)的銷(xiāo)售收入環(huán)比增長(zhǎng)15.4%,同比大漲20.75%,達(dá)到了驚人的51.69億美元。這一數(shù)據(jù)充分證明了國(guó)產(chǎn)游戲在全球范圍內(nèi)的受歡迎程度。
深圳市作為中國(guó)的科技創(chuàng)新之都,近年來(lái)對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的扶持力度不斷加大。南山區(qū)更是游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的重要聚集地,匯聚了騰訊、創(chuàng)夢(mèng)天地、冰川網(wǎng)絡(luò)等眾多頭部企業(yè)。在不足200平方公里的土地上,創(chuàng)造了千億規(guī)模的電競(jìng)游戲年?duì)I收,占到了深圳的80%、廣東省的50%以及全國(guó)的40%。
南山區(qū)的電競(jìng)游戲全產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)相當(dāng)完善,不僅開(kāi)發(fā)、代理了多款優(yōu)秀的競(jìng)技游戲產(chǎn)品,還擁有國(guó)內(nèi)頂級(jí)的電競(jìng)俱樂(lè)部和舉辦國(guó)際級(jí)、國(guó)家級(jí)電競(jìng)賽事的能力。其中,騰訊公司作為行業(yè)的佼佼者,其2023年游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收已接近2000億元人民幣。
隨著國(guó)產(chǎn)3A游戲的崛起和全球市場(chǎng)的認(rèn)可,深圳市及南山區(qū)的游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)將迎來(lái)更加廣闊的發(fā)展空間和機(jī)遇。






