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騰訊控股今日披露了2024年第三季度財(cái)報(bào),數(shù)據(jù)顯示,該季度公司營(yíng)收達(dá)到1672億元,較去年同期增長(zhǎng)8%。同時(shí),凈利潤(rùn)也錄得顯著增長(zhǎng),達(dá)到532億元,同比增長(zhǎng)率高達(dá)47%。

經(jīng)歷了一段時(shí)間的低迷后,騰訊游戲業(yè)務(wù)在本季度強(qiáng)勢(shì)回歸,成為公司業(yè)績(jī)提升的關(guān)鍵動(dòng)力。據(jù)財(cái)報(bào)顯示,騰訊游戲在第三季度的營(yíng)收貢獻(xiàn)達(dá)到了518億元,這一數(shù)字凸顯了游戲業(yè)務(wù)在騰訊整體布局中的重要地位。

在游戲業(yè)務(wù)的細(xì)分領(lǐng)域中,國(guó)際市場(chǎng)表現(xiàn)尤為搶眼。騰訊2024年第三季度在國(guó)際市場(chǎng)的游戲收入達(dá)到145億元,同比增長(zhǎng)9%。若按固定匯率計(jì)算,增幅更是高達(dá)11%。這一增長(zhǎng)主要得益于《PUBG MOBILE》和《荒野亂斗》等游戲的出色市場(chǎng)表現(xiàn)。

《VALORANT》這款游戲的成功拓展也為騰訊的國(guó)際游戲業(yè)務(wù)增色不少。該游戲從個(gè)人電腦端成功延伸至PlayStation和Xbox平臺(tái),并在五個(gè)核心國(guó)際市場(chǎng)推出了主機(jī)版本。這一舉措有效推動(dòng)了游戲流水的增長(zhǎng),使得《VALORANT》在第三季度的流水同比增長(zhǎng)超過了30%。

在本土市場(chǎng)方面,騰訊游戲同樣取得了不俗的成績(jī)。第三季度本土市場(chǎng)游戲收入達(dá)到373億元,同比增長(zhǎng)14%。這一增長(zhǎng)主要受到《無畏契約》、《王者榮耀》、《和平精英》以及《地下城與勇士:起源》等熱門游戲的驅(qū)動(dòng)。

對(duì)于本季度的業(yè)績(jī)表現(xiàn),騰訊董事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示滿意。他指出:“2024年第三季度,我們的游戲業(yè)務(wù)收入實(shí)現(xiàn)了強(qiáng)勁增長(zhǎng)。這一成績(jī)既得益于全球范圍內(nèi)長(zhǎng)青游戲的穩(wěn)健表現(xiàn),也離不開具備長(zhǎng)青潛力的新游戲所做出的貢獻(xiàn)。”

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