【ITBEAR】在中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)所舉辦的2024年度游戲IP生態(tài)大會(huì)上,一份關(guān)于游戲產(chǎn)業(yè)的重要報(bào)告被發(fā)布。這份名為《2023年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)IP發(fā)展報(bào)告》的文件揭示,今年前九個(gè)月,國(guó)內(nèi)游戲IP市場(chǎng)的銷(xiāo)售收入已高達(dá)1960億元,預(yù)示著全年收入有望超越去年的2459.2億元。
隨著國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的不斷擴(kuò)張和付費(fèi)用戶(hù)群體的增加,游戲公司對(duì)IP資源的開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)也日趨成熟。例如,金山軟件旗下的西山居公司在8月份為《劍網(wǎng)3》舉辦了盛大的15周年演唱會(huì),門(mén)票銷(xiāo)售一空,顯示了該IP的強(qiáng)大吸引力。
同樣備受矚目的還有《黑神話(huà):悟空》,該游戲在9月份發(fā)起了“隨樂(lè)西行且聽(tīng)天命”主題音樂(lè)會(huì),并在深圳、上海等多個(gè)城市進(jìn)行巡演。部分城市的門(mén)票在開(kāi)售后僅2分鐘便被搶購(gòu)一空,足見(jiàn)其受歡迎程度。
另一款熱門(mén)游戲《王者榮耀》也在積極拓展其產(chǎn)業(yè)鏈。除了游戲本身,其IP衍生作品如動(dòng)畫(huà)《王者榮耀:榮耀之章·碎月篇》也獲得了廣泛好評(píng),甚至獲得了中國(guó)電視金鷹獎(jiǎng)的提名,為國(guó)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了新的思路。
這些成功案例不僅展示了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在IP運(yùn)營(yíng)方面的實(shí)力和潛力,也為整個(gè)行業(yè)的未來(lái)發(fā)展提供了寶貴的經(jīng)驗(yàn)和啟示。






