【ITBEAR】資深游戲開發(fā)者Rodd Fergusson,曾深度參與《戰(zhàn)爭機器》系列多款作品的制作,近日向外媒披露了《戰(zhàn)爭機器6》的初步構(gòu)想。

在采訪中,F(xiàn)ergusson對TheCoalition團隊選擇以前傳形式開發(fā)新游《戰(zhàn)爭機器:事變?nèi)铡繁硎举澷p,稱其為一個“極富智慧”的決策。他提到,盡管自己未直接參與該項目的開發(fā),但作為系列長達15年的參與者,他對《戰(zhàn)爭機器》的感情深厚。

談及《戰(zhàn)爭機器6》時,F(xiàn)ergusson興奮地透露,原計劃是引領(lǐng)玩家走出熟悉的塞拉星球,探索更為廣闊的宇宙空間。他解釋說:“在《戰(zhàn)爭機器5》的故事線中,我們已經(jīng)為玩家展示了UIR的火箭技術(shù),這為離開塞拉打下了基礎(chǔ)。在《戰(zhàn)爭機器6》中,我們希望能讓玩家體驗到離開家園星球,進入銀河系其他部分的新奇感受。”

Fergusson強調(diào),雖然游戲中將涉及太空探索,但并不會變成像《質(zhì)量效應(yīng)》那樣的星際躍遷科幻大作。他描述道:“我們設(shè)想的是更貼近現(xiàn)實、基于古老衛(wèi)星技術(shù)的太空旅行。游戲的重點將放在為玩家提供全新的環(huán)境體驗,以及隨之展開的新故事。”

盡管《戰(zhàn)爭機器6》的具體發(fā)布日期和內(nèi)容細節(jié)尚未公布,但Fergusson的這番話無疑為期待已久的粉絲們提供了豐富的想象空間。隨著《戰(zhàn)爭機器:事變?nèi)铡返募磳⑼瞥觯@一系列的未來走向更加引人矚目。






