【ITBEAR】近日,兩家創新型初創公司Decart和Etched攜手發布了一款名為Oasis的實時交互游戲模型,該模型能夠直接生成可玩的Minecraft風格游戲,而無需傳統游戲引擎的支持。
Oasis模型經過數百萬小時的游戲視頻訓練,僅憑用戶的鍵盤輸入,便能實時生成開放世界游戲內容。這一過程中并未涉及任何游戲引擎,而是依賴于一個先進的AI基座模型。
玩家在游戲中可以進行移動、跳躍、物品拾取以及磚塊破壞等操作,而模型生成的視頻不僅展現了高質量的圖形渲染,還體現了對物理法則和游戲規則的深刻理解。
在高效能H100硬件上運行時,Oasis能夠達到每秒20幀的渲染速度,以360p分辨率實時生成交互式視頻內容,且無任何延遲。
與谷歌先前發布的AI游戲引擎GameNGen不同,Oasis不僅將技術細節公之于眾,還開放了源代碼,并分享了參數規模為500M的模型權重,供開發者和愛好者們進一步探索和創新。
通過訪問項目官網,玩家可以直接試玩這款充滿Minecraft風情的游戲demo,親身體驗由AI生成的交互式游戲世界。
Oasis的技術核心在于其獨特的「視頻」與「交互」能力。相較于傳統的游戲引擎,Oasis采用了一種全新的視頻生成模型架構,結合了Transformer和擴散模型的優勢,從而實現了高效且逼真的游戲世界生成。
Decart的推理引擎與Etched的Sohu芯片相結合,為Oasis提供了強大的計算支持,確保了實時視頻生成的穩定性和流暢性。
隨著AI技術的不斷進步,Oasis的發布無疑為游戲行業帶來了新的可能性。它不僅展示了AI在游戲制作中的巨大潛力,也為玩家提供了更加沉浸式和個性化的游戲體驗。