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【ITBEAR】在備受期待的《奪寶奇兵:古老之圈》游戲中,玩家將體驗到與以往不同的冒險。創(chuàng)意總監(jiān)Jens Andersson近日在接受IGN采訪時,透露了一個有趣的設定:游戲中的主角印第安納·瓊斯,將不會對任何犬類敵人造成傷害。

這一設定源于電影中瓊斯角色的背景故事,他曾養(yǎng)過一只深愛的狗,名字也恰好叫印第安納。因此,在游戲中,即使面對放狗咬人的敵人,玩家也不能像《德軍總部》那樣對狗狗采取暴力手段。

Andersson解釋道:“瓊斯是個愛狗的人,這與《德軍總部》的風格迥異。在那款游戲里,狗可能會遭遇不幸,但在這款合家歡的游戲中,你不會真的傷害到犬類敵人,而是選擇其他方式應對,比如嚇跑它們。”

這一獨特的設定不僅體現(xiàn)了游戲開發(fā)者對角色設定的細致考慮,也為玩家?guī)砹巳碌奶魬?zhàn)。據(jù)早期測評顯示,《奪寶奇兵:古老之圈》更注重潛行玩法,而避開犬類敵人將成為玩家必須面對的額外考驗。

游戲將于12月9日正式發(fā)售,登陸Xbox Series X|S和PC平臺,并計劃在2025年登陸PS5,屆時玩家們將能夠親身體驗這一獨特的冒險之旅。

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標簽:奪寶奇兵 智取 古老 冒險游戲 敵人
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