【ITBEAR】在征途19周年慶典的熱烈氛圍中,征途IP賽道負責人趙劍楓(小劍)分享了團隊如何持續(xù)推動這一經(jīng)典IP的進化。面對市場與玩家的不斷變化,征途團隊展現(xiàn)出了既穩(wěn)健又大膽的創(chuàng)新姿態(tài)。
小劍回顧了兩年前關(guān)于征途社交玩法的理念,強調(diào)了玩家數(shù)量與游戲體驗之間的正向關(guān)系。團隊不僅在游戲內(nèi)積極優(yōu)化社交體驗,還在游戲外通過頻繁的玩家互動收集反饋,不斷推動游戲進化。
在小游戲市場的探索中,征途團隊取得了顯著成果。《王者征途》作為首款嘗試,成功吸引了超過1800萬用戶,穩(wěn)居微信小游戲暢銷榜前列。
團隊對AI的應(yīng)用同樣引人注目。他們不僅在內(nèi)部構(gòu)建了AI能力的全域閉環(huán),還大膽嘗試將AI融入游戲體驗,如智能導(dǎo)航精靈和AI隊友,以降低玩家體驗門檻,提升游戲趣味性。
在“共創(chuàng)征途”理念的指導(dǎo)下,團隊與玩家保持密切溝通,通過線下活動和線上交流收集反饋,不斷優(yōu)化游戲。這一策略顯著提升了玩家滿意度和游戲活躍度。
征途團隊還針對旗艦產(chǎn)品《原始征途》進行了深度調(diào)優(yōu),如細化家族系統(tǒng),迭代出“政治”玩法,進一步豐富了游戲的社交體驗。
在19周年慶典上,團隊準備了豐富的福利活動,以回饋玩家的長期支持。小劍強調(diào),這是征途獻給所有玩家的禮物,展現(xiàn)了團隊對玩家社區(qū)的深厚情感。
通過不斷創(chuàng)新和緊密的玩家互動,征途團隊成功讓這個19歲的經(jīng)典IP煥發(fā)出新的活力,為玩家?guī)砹顺掷m(xù)不斷的驚喜。