【ITBEAR】騰訊近日披露了截至2024年9月30日的第三季度財(cái)報(bào),展現(xiàn)了強(qiáng)勁的業(yè)績增長。總收入達(dá)到1672億元人民幣,較去年同期增長8%,毛利也錄得16%的同比增長,達(dá)到888億元人民幣。

在經(jīng)營層面,按非國際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則計(jì)算,經(jīng)營盈利和經(jīng)營利潤率均有所提升,期內(nèi)盈利和公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利均同比增長33%。騰訊的自由現(xiàn)金流也表現(xiàn)出穩(wěn)健的增長態(tài)勢,同比增長14%至585億元人民幣。
騰訊的增值服務(wù)業(yè)務(wù)在本季度表現(xiàn)搶眼,收入同比增長9%,達(dá)到827億元人民幣。其中,國際市場游戲收入同比增長9%,得益于《PUBG MOBILE》和《荒野亂斗》等游戲的出色表現(xiàn)。本土市場游戲收入也實(shí)現(xiàn)了14%的同比增長,由《無畏契約》、《王者榮耀》等游戲驅(qū)動。
在社交網(wǎng)絡(luò)方面,騰訊錄得4%的同比增長,至309億元人民幣,這主要?dú)w功于手游虛擬道具銷售、音樂付費(fèi)會員收入以及小游戲平臺服務(wù)費(fèi)的增加。
營銷服務(wù)業(yè)務(wù)方面,騰訊本季度收入同比增長17%,至300億元人民幣,得益于廣告主對視頻號、小程序及微信搜一搜廣告庫存的強(qiáng)烈需求,以及巴黎奧運(yùn)會相關(guān)品牌廣告的貢獻(xiàn)。
金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)也表現(xiàn)出穩(wěn)健的增長,收入同比增長2%,至531億元人民幣。其中,金融科技服務(wù)收入基本保持穩(wěn)定,而企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入則由于云服務(wù)收入和商家技術(shù)服務(wù)費(fèi)的增加而上升。
騰訊在關(guān)鍵業(yè)務(wù)領(lǐng)域也取得了顯著進(jìn)展。小程序本季度交易額超過2萬億元人民幣,同比增長顯著,得益于在多個應(yīng)用場景中的優(yōu)化和擴(kuò)展。同時,QQ平臺的移動終端月活躍賬戶數(shù)也實(shí)現(xiàn)了同比增長回正,音樂付費(fèi)會員數(shù)和長視頻付費(fèi)會員數(shù)也分別實(shí)現(xiàn)了16%和6%的同比增長。
在游戲領(lǐng)域,騰訊的旗艦游戲《王者榮耀》和《和平精英》在本土市場實(shí)現(xiàn)了健康的流水同比增長。在國際市場,《VALORANT》的流水也同比增長超過30%,得益于該游戲從個人電腦端向PlayStation和Xbox的拓展。
最后,在技術(shù)創(chuàng)新方面,騰訊推出了使用異構(gòu)混合專家架構(gòu)的升級版基礎(chǔ)模型騰訊混元Turbo,相較于上一代模型,其訓(xùn)練和推理效率顯著提升,推理成本也大幅降低。






