來源:IT之家
PUBG《絕地求生》之父 Brendan Greene 上周宣布離開韓國的 Krafton 公司,并發表視頻宣告了這一消息。他于六年前發明了 " 大逃殺 " 這一游戲類型,最早還是基于 ARMA 打造的一個 Mod 修改版。此后,他幫助制作了《PUBG》這款游戲。

本周早些時候,他宣布了離開 PUBG 游戲團隊的消息。9 月 3 日,他在視頻中首先感謝所有游戲開發者和玩家,共同將這一簡單的游戲模式擴展成一系列令人驚嘆的游戲種類。Brendan Greene 表示,他非常熱愛沙盒式開放世界游戲,因為這能夠給玩家極大的自由。為了創建一個具有更大世界、真實體驗的沙盒游戲,他和他的團隊成立了一個新的工作室,名為 Prologue。
他表示,全新開放世界游戲的地圖寬度將達到數百公里,能夠容納數千名玩家進行交互、探索以及在游戲中創建新事物。Brendan 稱,他將延續以往諸多優秀開發者的腳步,目標是創建一個虛擬世界,而不僅僅是一個游戲。目前,新游戲的開發有很多挑戰,比如很難通過手工的方式為這一龐大的世界添加不同的元素。為此,團隊選擇使用神經網絡來幫助生成接近真實的游戲世界。
Brendan 的理想是,使得游戲世界的交互能力進一步增強,玩家在荒野中僅能依靠自己的能力尋找工具、搜集資源,唯一的任務目標是地圖上的一個點,游戲不會為玩家提供推薦路線等指導。
IT 之家獲悉,Brendan Greene 表示不久之后將公布更多 Prologue 工作室的最新進展,他將接受外媒 VentureBeat 的獨家專訪,預計將于當地時間周六進行現場直播。他的工作室目前正在招兵買馬,感興趣的游戲開發者,可以訪問 Prologue 官網了解更多信息。






