《奇異人生》開發(fā)商Dontnod Entertainment日前宣布,該公司計(jì)劃為開發(fā)者提供兩種選擇:一種是永久居家工作,另一種是現(xiàn)場辦公每年分配遠(yuǎn)程工作日。根據(jù)Dontnod的人力資源總監(jiān)Matthieu Hoffman的一份聲明(由gamesindustry.biz分享),Dontnod在疫情開始前就已經(jīng)討論過這個(gè)選擇了。
Matthieu Hoffman解釋說:“盡管在健康危機(jī)之前就有人考慮過,但我們意識(shí)到,居家辦公是一種更適合某些人的工作模式,因?yàn)樗峁┝艘环N適應(yīng)他們需求的工作與生活平衡。因此,我們?cè)O(shè)計(jì)了FROG(完全遠(yuǎn)程組織)程序,以提供最佳的工作條件,而不管首選模式是什么。”
Dontnod還聲稱:采用FROG模式可以讓開發(fā)者在招聘新員工時(shí)更加多元化。Dontnod的蒙特利爾辦公室現(xiàn)在將從魁北克省的任何地方招聘人員,Dontnod的巴黎辦公室現(xiàn)在將雇傭任何來自法國的申請(qǐng)人員。這聽起來像是一個(gè)雙贏的局面。
毫無疑問,在過去的一年里,游戲開發(fā)變得非常困難,許多開發(fā)者不得不快速適應(yīng)大規(guī)模的遠(yuǎn)程工作。有些工作室并沒有很好地適應(yīng),Atlus就是其中之一。今年早些時(shí)候,該公司證實(shí)《女神異聞錄5對(duì)決:幽靈先鋒》的配音必須遠(yuǎn)程錄制,而高卷杏的北美版本配音演員Erika Harlacher解釋說:這款游戲的北美版本因?yàn)檫@些問題而推遲發(fā)布。
值得慶幸的是,Dontnod Entertainment似乎已經(jīng)接受了在家工作的模式,為開發(fā)者提供更多選擇總是件好事。Dontnod為遠(yuǎn)程工作做了準(zhǔn)備,這可能是開發(fā)者不像其他行業(yè)那樣受到影響的一個(gè)原因,但這也證明了遠(yuǎn)程工作是一個(gè)現(xiàn)實(shí)的選擇。
Dontnod的《奇異人生:本色》預(yù)計(jì)將于9月11日登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X和谷歌Stadia,并計(jì)劃在今年晚些時(shí)候發(fā)布Switch版本。