從差評如潮到百般期待,《來自星塵》到底做了什么?我的評價是:細節,他們關注了細節!不得不說,這款游戲在細節方面做了很多改善,不管是用肉眼去感受還是用心去感受,《來自星塵》都有非常明顯的優化。我們來看看肉眼能感受出的優化。


優化前后的角色對比非常明顯,再也不是之前的潦草風格了,人物制作上下了功夫,經常被大家詬病的站長形象有了質的提升,滄桑感一下子就出來了。包括赫,作為中年男人的深邃感也一眼就看得出來。實際上,這次更新后,《來自星塵》推出了之前版本所沒有的最高畫質和模型質量選項,著重解決了之前玩家們所說的畫質問題,更新之后大家不僅能感受更精細的角色制作(服裝質感提高、衣服紋理更加清晰、角色面部打光合理),還可以看到更怡人的阿爾林鐸風景,藍天和白云遠在天邊又近在眼前,讓人身臨其境。NPC的優化固然重要,主角團們的變化才是大家更加關心的,這次的制作方也是投大家之所好,兩位大C是愈發可愛愈發酷,皮膚細節和妝容都有了很大提升,讓我一下看的順眼多了。

除了肉眼能感受到的優化以外,《來自星塵》此次還給大家帶來了更深層次的優化,總的來說就是根據大家之前抨擊的、批評的一些點,做出一些改變,讓玩家在游玩的時候更舒適了。
先前首當其沖的戰斗冗余問題現在已經得到了優化,這款游戲的戰斗風格和畫面是很新穎的,但過分的重復和戰斗難度很容易讓玩家感到疲勞,而在優化之后,怪物的數值和數量都下調了,也就意味著戰斗時間和難度減少了,這樣一來我在探索過程中能夠更加從容。同時,怪物掉落物得到了提升,所以角色的養成也被優化了。對戰斗過程的優化無疑解決了大家最關心的問題,媽媽再也不用擔心我打不過野怪的問題啦。
還有一個讓我驚喜的優化,那就是《來自星塵》加深了對人物內心的細節刻畫。要知道在優化之前,游戲中的NPC對話總是傻站著、生硬地念完臺詞,完全就像是走過場一樣。而此次更新后,關鍵對話中增加了運鏡,玩家可以從不同角度觀察這場對話,而NPC的表情和動作特寫豐富了許多,我們能更好地融入這段對話、體會他們的情緒變化。

總體而言,《來自星塵》這次優化讓我的視覺、聽覺、感覺都得到了很大提升,可沖!






