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在近期的一次獨特科技實驗中,基礎架構專家羅伯特·卡魯索通過社交媒體公布了一項令人意外的發現。他安排了一場跨時代的較量,將現代人工智能代表ChatGPT與1977年經典游戲機Atari 2600內置的國際象棋程序進行了直接對抗。

這場對決的起源是卡魯索與ChatGPT之間關于國際象棋歷史的一次閑聊。ChatGPT提議與Atari 2600上的“Video Chess”游戲一較高下,這款游戲在其發布年代對初級玩家而言頗具挑戰性。受此啟發,卡魯索決定探究這款復古游戲與現代AI技術的實力對比。

然而,比賽結果卻大大出乎預料。據卡魯索描述,ChatGPT在比賽中表現糟糕,完全無法與Atari 2600匹敵。即便在簡單的棋局布局中,ChatGPT也頻繁出現錯誤,混淆不同棋子,甚至失去了對棋盤的整體把控。即便卡魯索嘗試通過標準棋譜指導ChatGPT,其表現依然沒有顯著改善,失誤連連,令人聯想到初學者的水平。

在整個90分鐘的比賽過程中,卡魯索不斷嘗試糾正ChatGPT的錯誤,引導其做出更合理的決策。但遺憾的是,ChatGPT始終未能提升自己的表現,甚至開始自我懷疑,聲稱如果重來一次或許能有所改觀。最終,ChatGPT不得不承認失敗,卡魯索幽默地調侃道:“今天你體驗過Atari的威力了嗎?”ChatGPT則無奈回應:“真希望沒有這個機會。”

這場跨越時空的對決迅速引發了公眾對復古科技與現代人工智能技術的熱議。卡魯索借此機會向復古設備愛好者發出挑戰,鼓勵他們嘗試用自己的老式游戲機與AI對戰,并分享自己的體驗。

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標簽:國際象棋 出乎意料 對決 復古 ChatGPT
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