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近期,人工智能(AI)技術在多個行業掀起變革浪潮,特別是在軟件與游戲開發領域,其影響力日益顯著。知名游戲《雙人成行》的制作人Josef Fares,在與外媒VGC的交流中,分享了他對AI技術的獨到見解。

Fares強調,AI的進步或將帶來比互聯網更為深遠的社會影響。他認為,開發者應積極擁抱AI技術,而非抗拒。Fares用“既令人心生畏懼,又滿懷期待”來形容他對AI技術的復雜情感。

在談及AI技術在游戲開發中的應用風險時,Fares指出:“我們必須學會適應它。若AI已成為行業不可或缺的一部分,我們就應積極探索如何將其融入開發流程,以提升游戲品質。誠然,新技術的出現可能導致部分人員失業,但這歷來是技術進步的必然結果。”

Fares進一步闡述道:“AI技術將同時帶來積極與消極的影響。我們無法忽視其帶來的變革,更不能閉目塞聽。我堅信,AI對世界的影響終將超越互聯網。盡管在我們團隊中,將AI真正應用于實際開發尚需時日,但我相信其他團隊或許能夠率先實現這一目標。”

Take-Two Interactive的首席執行官Strauss Zelnick近期也發表了關于AI技術的看法。他不僅認為AI不會導致失業,反而可能創造更多的就業機會。

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