來源:電腦報
每逢更新必翻車,這已經是大家對于微軟升級的固有印象了。在 10 月 5 日 Win11 正式版發布之后,有不少用戶都選擇了升級,而翻車也隨之而來。
內存占用大,竟是資源管理器惹的禍
據 WL 用戶反饋稱,升級 Win11 后遇到內存占用過高的問題,由此導致界面卡頓、游戲幀率下降等情況。經排查,造成此現象的 " 禍首 " 是資源管理器,打開使用或者在后臺活動時,其會造成內存占用率飆升至 70% 甚至 99%。

資源管理器內存占用大

在沒有打開任何應用的情況下內存占用已經有 33%
盡管 Win11 的資源管理和 Win10 并沒有太大差異,但在 UI 方面全面對 Win11 進行了適配,包括菜單欄引入 Mica 材料元素,也就是從桌面背景提取主題色。好在微軟已經在 Dev 通道回應相關問題,并表示正著手修復,采取了一些緩解措施。
知名圖形性能測試軟件 3D Mark 的開發公司、Computer Base 和 PC Gamer 的開發方均一直在測試 Windows 11,并發現了 Windows 11 系統內置的 VBS 功能(基于虛擬化的安全特性)在某些情況下會導致游戲性能近 30% 的損失。

在 PC Gamer 的測試中,他們發現在《古墓麗影》(SoTR)中的性能損失比例高達 28%。然而,結果并不一致,Computer Base 發現《古墓麗影》的損失相對較小。也就是說不同版本的 Win11 對于游戲的影響不同。
但是,VBS 功能對于普通用戶而言意義不大,還希望微軟進行一些優化改進。

另外,Win11 目前還存在劣化 AMD 銳龍處理器性能、部分網卡驅動管理軟件不兼容、開始菜單卡住無法使用鼠標點按操作等 BUG。每次微軟更新都會出現或多或少的問題,并且每個人可能遇到的情況也不一樣,如果特別介意的話,建議謹慎更新。






