作者:Imint 首席執(zhí)行官 Andreas Lifvendahl

Imint 首席執(zhí)行官 Andreas Lifvendahl
最近“元宇宙(Metaverse)”這一概念在多個(gè)領(lǐng)域引起了廣泛關(guān)注,而它似乎也會(huì)改變我們未來(lái)的生活方式。科技巨頭們?cè)缫芽吹搅诉@一趨勢(shì),他們將虛擬現(xiàn)實(shí)的宇宙看作是互聯(lián)網(wǎng)的未來(lái),紛紛進(jìn)軍和布局虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè),例如,F(xiàn)acebook擬轉(zhuǎn)變成為一家元宇宙公司,字節(jié)跳動(dòng)則在近期收購(gòu)了VR行業(yè)頂級(jí)硬件廠商Pico。
“元宇宙”一詞源自90年代的一本科幻小說(shuō),它指的是現(xiàn)實(shí)中的人可以在一個(gè)沉浸式的虛擬世界中,使用數(shù)字化的特定身份相互交流,獲得互動(dòng)體驗(yàn)。然而不論如何定義這一概念,在疫情期間,許多人早已身處一個(gè)類(lèi)似元宇宙的環(huán)境中了,例如人們使用的Microsoft Teams和Zoom,它們已經(jīng)從通信工具變身為類(lèi)似元宇宙的平臺(tái)。除此之外,人們可以?xún)H通過(guò)一副VR頭戴設(shè)備,就能夠身臨其境地享受VR游戲,參加音樂(lè)會(huì)或觀看體育比賽。
隨著VR/AR設(shè)備的普及,5G和AI技術(shù)日趨成熟,在構(gòu)建元宇宙的道路上,相機(jī)視頻的應(yīng)用和優(yōu)化即將進(jìn)入新階段。
通過(guò)VR/AR設(shè)備連通元宇宙
VR和AR技術(shù)是元宇宙的重要組成部分。在觀賞和體驗(yàn)虛擬世界時(shí),你需要相關(guān)的硬件設(shè)備,如VR頭戴設(shè)備或智能眼鏡。這些設(shè)備利用相機(jī)跟蹤用戶(hù)的移動(dòng),并且打造沉浸式的模擬環(huán)境,讓用戶(hù)仿若置身于一個(gè)虛擬世界。也正因如此,相機(jī)傳感器就成為了虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的連接點(diǎn)。
我們可以看到VR/AR技術(shù)正在被快速應(yīng)用于社會(huì)各個(gè)領(lǐng)域,尤其是在教育、電信、醫(yī)療和游戲領(lǐng)域。到2025年,中國(guó)有望成為全球VR行業(yè)的引領(lǐng)者,VR產(chǎn)業(yè)將迎來(lái)強(qiáng)勁增長(zhǎng)。根據(jù)IDC數(shù)據(jù),未來(lái)五年,中國(guó)VR和AR市場(chǎng)的復(fù)合年增長(zhǎng)率將達(dá)到67.5%。
隨著元宇宙的逐步構(gòu)建,這一概念將加速成為現(xiàn)實(shí),尤其是中國(guó)的VR/AR生態(tài)系統(tǒng)正從解決特定問(wèn)題的早期階段,發(fā)展為一個(gè)能使所有行業(yè)受益、功能完備的生態(tài)系統(tǒng)。
克服VR/AR視頻技術(shù)的挑戰(zhàn)
盡管VR/AR行業(yè)的發(fā)展前景向好,但它們?cè)趶V泛的行業(yè)應(yīng)用中也面臨著挑戰(zhàn),尤其是在視頻技術(shù)方面。
首先,VR/AR設(shè)備的相機(jī)在使用過(guò)程中始終處于運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。然而,拍攝的畫(huà)面必須保持清晰穩(wěn)定,才能為用戶(hù)提供最佳視頻體驗(yàn)。如果我們將Vidhance視頻防抖軟件集成到VR/AR設(shè)備中,即可使視頻畫(huà)面始終保持平滑、清晰和穩(wěn)定。
其次,VR/AR設(shè)備功耗過(guò)大是當(dāng)今VR視頻處理中面臨的一個(gè)主要挑戰(zhàn)。隨著用戶(hù)對(duì)分辨率的要求越來(lái)越高,VR/AR設(shè)備的功耗需求只增不減這對(duì)能量和熱量均受限的移動(dòng)式VR設(shè)備構(gòu)成挑戰(zhàn)。而Vidhance的主打優(yōu)勢(shì)就是低功耗,它以智能化的方式使用傳感器數(shù)據(jù),而不是基于圖像進(jìn)行計(jì)算。
第三,VR/AR設(shè)備需要實(shí)時(shí)、同步執(zhí)行視頻處理。用戶(hù)在使用配備了Vidhance軟件的設(shè)備時(shí),將無(wú)需等待漫長(zhǎng)的視頻素材后期處理流程,可節(jié)省大量時(shí)間。相反,用戶(hù)還可以實(shí)時(shí)觀看視頻。即使無(wú)法實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),至少在用戶(hù)使用設(shè)備時(shí),視頻就早已準(zhǔn)備就緒。
此外,由于VR的關(guān)鍵用例是進(jìn)行360°視頻處理,因此利用360°相機(jī)傳感器來(lái)優(yōu)化視頻體驗(yàn)至關(guān)重要。Vidhance配備了非常靈活、鮮明、模塊化的API。用戶(hù)可以自行優(yōu)化不同功能的參數(shù),以滿足特定需求,同時(shí),亦可對(duì)視頻處理過(guò)程進(jìn)行測(cè)試和調(diào)整,從而獲得最佳視頻體驗(yàn)。
Vidhance加速元宇宙構(gòu)建進(jìn)程
元宇宙的構(gòu)建與我們持續(xù)突破視頻體驗(yàn)界限的愿景不謀而合。我們正在開(kāi)發(fā)新一代視頻增強(qiáng)技術(shù),以創(chuàng)造更好的視頻體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)更靈活的優(yōu)化設(shè)置。
Vidhance可應(yīng)用于各類(lèi)配備移動(dòng)相機(jī)或運(yùn)動(dòng)相機(jī)的VR/AR設(shè)備,它具有低功耗、支持4K視頻等特點(diǎn),能夠支持設(shè)備在低光照條件下實(shí)現(xiàn)高性能,還兼具實(shí)時(shí)處理和后期處理模式,為用戶(hù)提供清晰穩(wěn)定的視頻體驗(yàn)。
事實(shí)上,Vidhance技術(shù)早已應(yīng)用于智能眼鏡中。技術(shù)人員僅需通過(guò)一副穩(wěn)定、高質(zhì)量、支持視頻實(shí)時(shí)處理功能的智能眼鏡,既可在疫情期間保持安全距離的情況下,遠(yuǎn)程“觀看”一線操作人員眼前的事物,充分發(fā)揮其專(zhuān)業(yè)知識(shí)進(jìn)行工作指導(dǎo)。
今年,Imint宣布與RealWear達(dá)成獨(dú)家合作,RealWear是世界領(lǐng)先的工業(yè)級(jí)輔助現(xiàn)實(shí)連接設(shè)備開(kāi)發(fā)商,產(chǎn)品廣泛應(yīng)用工業(yè)領(lǐng)域。此次合作旨在為RealWear屢獲殊榮的輔助現(xiàn)實(shí)可穿戴計(jì)算機(jī)提供絕佳的視頻質(zhì)量,造福一線作業(yè)人員。
元宇宙及其對(duì)未來(lái)相機(jī)設(shè)備的要求
目前,元宇宙還處于概念階段,尚未成形。未來(lái),“沉浸式”等原則將與“即時(shí)”和“無(wú)處不在”相結(jié)合。配有智能相機(jī)的設(shè)備將把世界互聯(lián),我們則會(huì)借由感官讓自己在虛擬世界中身臨其境,而在未來(lái)場(chǎng)景中,傳感器即可讓我們實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。通過(guò)即時(shí)整合和無(wú)縫拼接相機(jī)數(shù)據(jù),我們可以沉浸式體驗(yàn)各種環(huán)境,從而實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)和生產(chǎn)目的。屆時(shí),我們將擁有每臺(tái)相機(jī)設(shè)備的完整信息,包括圖像數(shù)據(jù)和設(shè)備元數(shù)據(jù),并將它們?cè)苽鬏斨猎钪?mdash;— Imint正立志成為提供這項(xiàng)技術(shù)的關(guān)鍵一環(huán)。
顯然,我們距離元宇宙還非常遙遠(yuǎn)。為了最終打造一個(gè)完全虛實(shí)結(jié)合的沉浸式環(huán)境,在充分融合5G、AI、VR/AR、物聯(lián)網(wǎng)和其他新興技術(shù)方面,我們?nèi)杂泻荛L(zhǎng)的一段路要走。此外,我們?nèi)孕枵页稣显钪婧蛯?shí)體經(jīng)濟(jì)的最佳方式。盡管如此,技術(shù)的不斷創(chuàng)新使我們距離改變未來(lái)的目標(biāo)越來(lái)越近。未來(lái)充滿了無(wú)限機(jī)遇,Imint正一馬當(dāng)先。






