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聲明:本文來自于微信公眾號真探AlphaSeeker(ID:deep_insights),作者:祖楊,授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

曾被看作“95%死亡率”的動漫行業(yè),如今也迎來了頭部公司扎堆IPO的高光時刻:

  • 9月14日,國漫《秦時明月》的制作方玄機科技同中信建投證券簽署上市輔導(dǎo)協(xié)議,擬于A股掛牌;

  • 6月30日,深圳證券交易所披露了原力動畫的招股說明書,此次原力動畫計劃募集3.59億元;

  • 成立于2000年的頭部動漫公司幻維數(shù)碼在去年12月也已進入上市輔導(dǎo)階段。

內(nèi)容生意的上游,一直都是不太受資本待見的一環(huán),內(nèi)容的生產(chǎn)耗時費力、沒有持續(xù)性又很難規(guī)模化,相比起影視公司,受眾范圍更小的動漫行業(yè),更是很長時間沒有傳來IPO的消息了。此次玄機科技、原力動畫、幻維數(shù)碼接連闖關(guān)IPO的背后,也隱約傳遞了這個行業(yè)新的趨勢和信號。

互聯(lián)網(wǎng)大廠,是動畫行業(yè)新趨勢中的關(guān)鍵角色。一方面,是大廠的資金加碼,助推了行業(yè)內(nèi)的老牌、頭部動漫公司登陸資本市場:原力動畫背靠騰訊系關(guān)聯(lián)公司,幻維數(shù)碼有B站入股,玄機科技的背后則有騰訊系與阿里系的關(guān)聯(lián)公司。

另一方面,大廠除了資金加碼動漫公司,也成為了內(nèi)容生產(chǎn)者,并形成了一條集內(nèi)容開發(fā),到制作、播出,真人影視化,衍生周邊銷售的全生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈。

換句話說,平臺在動漫產(chǎn)業(yè)鏈中已成為絕對的主導(dǎo)角色,想要講述動漫行業(yè)的故事,視頻平臺成了繞不開的話題主角。

二次元,動漫

綁定視頻平臺

早前的動漫公司在資本市場并不吃香的本質(zhì)原因在于,這是一個“苦哈哈”的行業(yè),投入成本高,內(nèi)容不確定性強,回本周期長,盈利能力并不穩(wěn)定。

但玄機科技、原力動畫、幻維數(shù)碼,這三家行業(yè)頭部公司釋出了新的信號:動漫行業(yè)的盈利能力日漸加強。

根據(jù)原力動畫招股書,2018年-2020年的營業(yè)收入分別達到3.51億元、3.11億元、3.31億元,收入雖然不見增長,但實現(xiàn)了由虧轉(zhuǎn)盈:

  • 2018-2020年,原力動畫毛利潤分別為-868萬元、1.12億元、1.40億元,毛利率由-2.5%提升至42.3%;

  • 凈利潤分別為-2.86億、1387萬元、6145萬元,凈利率由-81.6%提升至18.6%。

玄機科技、幻維數(shù)碼雖未有明確的招股書數(shù)據(jù),但從相關(guān)媒體報道及公司業(yè)務(wù)表現(xiàn)中可以感知到,其變現(xiàn)能力也是日趨穩(wěn)定的:玄機科技2018年營收為1.047億元,凈利潤為3428.79萬元,2019年收入約為2億元,凈利潤超過5000萬,到2020年收入增幅有望超過50%。

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原力動畫2018年的虧損,主要是因為其原創(chuàng)大電影《媽媽咪鴨》市場表現(xiàn)不佳,3814萬元的慘淡票房遠遠填補不了耗資2億元的成本投入。這也正是動漫行業(yè)不吃香的重要原因,也是內(nèi)容行業(yè)共通的痛點:內(nèi)容不確定性太強、爆款只能看命。

相比之下,在原創(chuàng)制作領(lǐng)域,玄機科技的表現(xiàn)更為穩(wěn)定,《秦時明月》《天行九歌》均是其全自主IP。其中開播14年的《秦時明月》在國內(nèi)擁有著數(shù)百萬忠實粉絲,這一大IP的坐鎮(zhèn),也部分保障玄機科技在原創(chuàng)內(nèi)容業(yè)務(wù)的穩(wěn)定性。

原創(chuàng)內(nèi)容的優(yōu)質(zhì)且多元,在給動漫公司帶來更好收入的同時,也能為合作播出平臺拉動新的增長。比如由企鵝影視、玄機科技聯(lián)合出品的改編自唐家三少同名小說的《斗羅大陸》,位居騰訊視頻動漫排行榜TOP1,其亮眼的成績還被寫進了騰訊的財報里。

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但如果只靠自制內(nèi)容,動漫公司“手工業(yè)作坊”式的生意模式,依舊很難獲得資本認可并走向公開市場。事實上,正在尋求IPO的幾家動畫公司,更多是通過為客戶提供數(shù)字內(nèi)容制作服務(wù),來維持穩(wěn)定營生。

尤其是原力動畫,其在《媽媽咪鴨》失敗后,基本叫停了原創(chuàng)數(shù)字內(nèi)容業(yè)務(wù),將重心又轉(zhuǎn)回到傳統(tǒng)的承制服務(wù)上,營收結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn)變是推動其毛利、凈利大幅度優(yōu)化的重要原因。2019年到2020年,3D數(shù)字內(nèi)容制作服務(wù)收入占比分別為97.9%、98.2%。

在3D數(shù)字內(nèi)容制作業(yè)務(wù)中,游戲的3D制作是原力動畫更主要的營收來源。網(wǎng)易、騰訊、美國藝電均是其固定的客戶。去年原力動畫負責(zé)網(wǎng)易《陰陽師》游戲中的3D內(nèi)容制作,就帶來了2722萬元收入,占比8.23%,與騰訊合作的《王者榮耀》為其帶來了2182萬元的收入,占比6.6%。

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2020年原力動畫主要客戶

圖源招股書

背靠SMG的幻維數(shù)碼,更為人熟知的身份是綜藝后期制作方。《極限挑戰(zhàn)(第一季)》《奔跑吧兄弟(第一季)》《歡樂喜劇人》《中國夢之聲》《中國達人秀》《超級演說家》皆出自其手。

不過近幾年,幻維數(shù)碼在CG動畫制作領(lǐng)域的表現(xiàn)愈發(fā)強勢。2017年、2018年曾先后承制了企鵝影視、閱文集團出品的《斗破蒼穹》《武動乾坤》兩部男頻IP,今年在騰訊視頻獨家上線的《斗破蒼穹(第四季)》,如今的播放量已達到24億次。

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《斗破蒼穹(第四季)》

此外,動漫公司也有嘗試向游戲等關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)切入,拓寬變現(xiàn)渠道。

如玄機科技就對《秦時明月》進行過多次游戲化。2014年,由玄機科技正版授權(quán)的《秦時明月》手游正式上線,如今已經(jīng)持續(xù)運營到第七年,七麥數(shù)據(jù)顯示,《秦時明月》平均每日收入為3478美元。

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圖源七麥數(shù)據(jù)

上述動漫公司經(jīng)營的業(yè)務(wù)中,無論是自制、承制還是游戲發(fā)行,幾乎都繞不開騰訊、網(wǎng)易等互聯(lián)網(wǎng)大廠的名字。對這些動漫公司來說,互聯(lián)網(wǎng)大廠、視頻平臺是投資者、渠道商、合作方,也是最主要的客戶。

視頻平臺為何買單

大廠幾乎成為動漫公司們生存的倚仗,反過來看,大廠及視頻平臺對動漫內(nèi)容的加碼,其實也有自己的“小心思”。

從內(nèi)容層面,如今,視頻平臺均建立起了集小說、動漫、游戲、影視劇于一體的全產(chǎn)業(yè)鏈,動漫作為全產(chǎn)業(yè)鏈中的重要一環(huán),可以與其他的內(nèi)容形態(tài)產(chǎn)生聯(lián)動,并為其賦能。

騰訊視頻商業(yè)化總經(jīng)理王瑩曾在演講中提到,墨香銅臭著作的《魔道祖師》,動漫與真人影視劇《陳情令》形成了播放量的互哺。超過50%的動漫用戶會看《陳情令》,而《陳情令》的播放也給第一季的《魔道祖師》動漫帶來了30%的增長。

從整個市場大環(huán)境看,無論是國漫出海的亮眼成績,還是動漫行業(yè)的市場規(guī)模,都在印證著,動漫行業(yè)的商業(yè)價值是有持續(xù)增長的潛力的。

近幾年,《刺客伍六七》《天官賜福》《天寶伏妖錄》等動漫作品先后登陸海外主流流媒體網(wǎng)站Netflix,受到了海外網(wǎng)友的歡迎。以B站出品、玄機科技承制的《天寶伏妖錄》為例,不少韓國網(wǎng)友在NAVER上表示“看不懂中文,但依舊津津有味”。

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根據(jù)《2020年中國動漫產(chǎn)業(yè)研究報告》,2019年中國泛二次元用戶規(guī)模約為3.9億人,預(yù)計2021年將達到4.2億。而且,這4億的人群中,年輕人占據(jù)了大多數(shù),他們不僅是動漫的忠實用戶,同時還是動漫衍生周邊的主力消費人群。

B站副董事長兼COO李旎曾表示:“4億動畫人群是不是已經(jīng)到頂了?我認為不是。動畫以后跟劇、游戲,或者跟虛擬偶像等所有其他內(nèi)容形態(tài)的邊界越來越模糊化,無論你是不是年輕人,可能都會進入動畫這個領(lǐng)域。”

年輕人指引著潮水流向,動漫行業(yè)又是以年輕人為主要群體,視頻平臺必然不會放棄這塊大蛋糕。

因此,內(nèi)部,視頻平臺不斷豐富動漫內(nèi)容題材。

  • 愛奇藝公布的102部動漫作品片單中,類型涵蓋了臻品國漫、熱血玄幻、戀愛搞笑,以及漫影、漫游、漫劇聯(lián)動的作品;

  • 優(yōu)酷在2021春季發(fā)布會上公布了35個動漫作品,并解構(gòu)了“浩瀚華夏”主題下新國風(fēng)的概念,玄機科技出品、于優(yōu)酷平臺上線的《秦時明月》其實就是新國風(fēng)概念的長期實踐;

  • B站2021年國創(chuàng)動畫作品共計33部,大熱影視作品《長安十二時辰》與《唐人街探案》也會改編成動畫播出;

  • 2021騰訊視頻動漫年度發(fā)布會上,騰訊視頻公布6+1個品類,104部新番,在數(shù)量、題材及類型上相比去年有了明顯的提升。

外部,騰訊與B戰(zhàn)作為動漫領(lǐng)域的投資老手,今年更是加快了擴張的步伐。

根據(jù)IT桔子數(shù)據(jù),截至發(fā)稿,B站投資了知行合一動漫、魔智科技、藝畫開天、初色動畫等10家動漫公司,騰訊投資了莫彼吾斯、黑巖動畫、上游動漫、鑄夢動畫等14家動漫公司。視頻平臺們將行業(yè)內(nèi)的中腰部動漫公司收入囊中,并建立起了自己的內(nèi)容陣營體系。

資本的投入與受眾人群的增長,動漫行業(yè)成為視頻平臺的“偏愛”。但這并不意味著這一行業(yè)總是“一帆風(fēng)順”,行業(yè)難題依舊待解。

前段時間,《迪迦奧特曼》《刺客伍六七》等動漫內(nèi)容被下架后又重新上架,部分暴力內(nèi)容被刪減,因為“暴力”、“低俗”的標(biāo)準(zhǔn)并不清晰,于動漫內(nèi)容創(chuàng)作者而言,很難說會有隱形紅線,這并不利于后續(xù)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的產(chǎn)出。

而且動漫是一個需長線培養(yǎng)的行業(yè),七創(chuàng)社CEO曲曉丹在接受媒體采訪時表示,國外的動漫行業(yè)是幾乎沒有新的投資人進入行業(yè)的,都是在行業(yè)內(nèi)已經(jīng)30-50年的老錢,比如各種商社、各種制作委員會的成員在投,這些老錢還在不斷有幾十年前的回報收入,新人想快速投入快速回報是不可能的。

挑戰(zhàn)與機遇永遠是并存的,內(nèi)容為王仍然是這個行業(yè)的通行證,好的故事、精良的制作、從業(yè)者的敬畏心,是不可或缺的一環(huán),再加上如今視頻平臺的進一步加碼,相信難題終有解決的一天,而“國漫崛起”也就真的不遠了。

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