工業(yè)是國民經(jīng)濟體系的支柱產(chǎn)業(yè),沒有工業(yè)的存在與發(fā)展,沒有工業(yè)為其他部門提供的機器設(shè)備,就不會有國民經(jīng)濟其他部門的進一步發(fā)展,而且工業(yè)的現(xiàn)代化程度及其發(fā)展規(guī)模,最終決定著整個國民經(jīng)濟的面貌。工業(yè)和信息化部發(fā)布《關(guān)于推動工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)加快發(fā)展的通知》指出:要提升工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)平臺核心能力,引導(dǎo)平臺增強5G、人工智能、區(qū)塊鏈、增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實等新技術(shù)支撐能力,強化設(shè)計、生產(chǎn)、運維、管理等全流程數(shù)字化功能集成。
隨著以Unity工業(yè)仿真領(lǐng)域等智能化技術(shù)的開發(fā)和相關(guān)數(shù)字化理論的發(fā)展,對現(xiàn)代工業(yè)的發(fā)展產(chǎn)生了深遠的影響,一個轟轟烈烈的新基建時代正在拉開帷幕。

可視化仿真,用黑科技將物理世界反向映射到數(shù)字世界
數(shù)字孿生以及用于數(shù)字孿生的虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)將是工業(yè)軟件和工業(yè)生產(chǎn)制造與服務(wù)的黑科技。美國的工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)盟將數(shù)字孿生作為工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)落地的核心和關(guān)鍵、德國工業(yè)4.0參考架構(gòu)將數(shù)字孿生作為重要內(nèi)容。在數(shù)字孿生技術(shù)中,近年來興起的用于實現(xiàn)數(shù)字孿生、AR和VR的Unity可視化仿真技術(shù)更被視為黑科技中的黑科技。

Unity可視化仿真乘“新基建”東風(fēng),助推新一輪工業(yè)軟件爆發(fā)
近兩年,頻發(fā)的疫情,使得諸多制造企業(yè)因受原材料不足、用工短缺等問題的困擾,難以迅速復(fù)工復(fù)產(chǎn),而采用Unity可視化仿真為代表的數(shù)字孿生技術(shù)可以在研發(fā)設(shè)計、生產(chǎn)制造、經(jīng)營管理等方面重組原有業(yè)務(wù)流程,優(yōu)化企業(yè)資源配置,提高企業(yè)經(jīng)營效率。采用智能機器人加快復(fù)產(chǎn)復(fù)工,這僅是數(shù)字孿生的初步應(yīng)用;提高機器設(shè)備智能化水平、提高制造車間柔性化水平、提高產(chǎn)品質(zhì)量管理水平等,這些都是數(shù)字孿生的高階應(yīng)用,而在這個過程中,Unity可視化仿真技術(shù)得到了廣泛運用。

BIM數(shù)據(jù)集成數(shù)字孿生設(shè)計方法,加速武漢雷神山醫(yī)院建設(shè)
建筑信息模型 (BIM) 是一種基于智能三維模型的流程,能夠使工程建設(shè)專業(yè)人員獲取相關(guān)洞察分析和工具,從而更高效地規(guī)劃、設(shè)計、構(gòu)建和管理建筑及基礎(chǔ)設(shè)計。在以Unity可視化仿真技術(shù)為代表的數(shù)字孿生中,BIM數(shù)據(jù)集成實現(xiàn)了更高效的研發(fā)協(xié)同。在大名鼎鼎的雷神山醫(yī)院就采用了數(shù)字孿生的設(shè)計方法,負(fù)責(zé)設(shè)計的中南建筑設(shè)計院股份有限公司BIM團隊為雷神山醫(yī)院創(chuàng)造了一個數(shù)字孿生,以提高設(shè)計、施工、落成的速度。該項目利用BIM模型進行醫(yī)院周邊風(fēng)環(huán)境的仿真分析,進而有效改善病房內(nèi)的污染空氣濃度,降低醫(yī)護人員感染風(fēng)險。

Unity開放全面接口和數(shù)據(jù)支持,支持主流CAD數(shù)據(jù)輕量化、模型導(dǎo)入
面向工業(yè)行業(yè),Unity提供了各方面的接口和數(shù)據(jù)支持。支持主流格式的CAD數(shù)據(jù)輕量化、模型導(dǎo)入:CATIA、IGES、STEPS、Solidworks、Pro/Engineer、ALIAS、JT、FBX、3dxml、OBJ、DAE、3DS、STL等等。作為通用開發(fā)平臺,Unity對于主流的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議都有標(biāo)準(zhǔn)的模塊庫方便進行調(diào)用,并且在逐步擴大支持工業(yè)領(lǐng)域通信協(xié)議的范圍。在Unity現(xiàn)有支持的工業(yè)軟件和標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議基礎(chǔ)之上,用戶更可自定義開發(fā)所需要支持的模塊以及相應(yīng)的數(shù)據(jù)接口。

多年技術(shù)與經(jīng)驗積累,構(gòu)筑Unity工業(yè)仿真領(lǐng)域核心技術(shù)優(yōu)勢
作為世界知名的開發(fā)平臺,在實時3D技術(shù)領(lǐng)域,Unity并不算是一匹黑馬,Unity引擎已經(jīng)是游戲領(lǐng)域的基礎(chǔ)設(shè)施。使用Unity制作的游戲和體驗就已經(jīng)在全球范圍內(nèi)覆蓋將近30億臺設(shè)備,在2019年一年的安裝量就已經(jīng)超過370億次,并為全球提供用于2D、3D、VR、AR和MR應(yīng)用的創(chuàng)作工具,擁有無比雄厚的技術(shù)和經(jīng)驗積累。

而現(xiàn)在,從游戲領(lǐng)域起步的Unity,現(xiàn)在正在用Unity可視化仿真改變多個行業(yè),在工業(yè)領(lǐng)域,包括建筑、工程和施工(AEC)行業(yè)、汽車、運輸、制造業(yè)(ATM)。在Unity平臺上,數(shù)字孿生開發(fā)者可以完成從輔助產(chǎn)品設(shè)計、制造到最終產(chǎn)品上市的全生命周期,實現(xiàn)全流程的數(shù)字化。






