家居行業(yè)對(duì)可視化的需求越來(lái)越高,設(shè)計(jì)師需要通過(guò)渲染圖來(lái)展示細(xì)節(jié),消費(fèi)者則會(huì)根據(jù)效果圖來(lái)進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)決策,這時(shí),渲染的效率與成本時(shí)時(shí)刻刻影響著家居設(shè)計(jì)的速度與客戶(hù)轉(zhuǎn)化率,如何選擇合適的GPU(圖形處理器)與AI(人工智能)技術(shù)變得至關(guān)重要。
2021年11月6日,GPU發(fā)明者&AI計(jì)算引領(lǐng)者NVIDIA(英偉達(dá))舉辦GPU技術(shù)主題研討會(huì),邀請(qǐng)三維家3D產(chǎn)品總監(jiān)曹健進(jìn)行家居行業(yè)應(yīng)用成功案例分享。
為了幫助設(shè)計(jì)師獲得更好的軟件使用體驗(yàn)、打造家居行業(yè)的新?tīng)I(yíng)銷(xiāo)工具,三維家通過(guò)使用NVIDIA的GPU產(chǎn)品與AI技術(shù),達(dá)成了效果飛躍、效率提升與成本改善。基于國(guó)際頂級(jí)公司的技術(shù)賦能,三維家打造了一個(gè)強(qiáng)大的云工業(yè)軟件矩陣,更成為英偉達(dá)著名的“AI初創(chuàng)加速計(jì)劃”在中國(guó)的十家高級(jí)會(huì)員之一,亦是中國(guó)家居領(lǐng)域唯一的高級(jí)成員。
NVIDIA A100 GPU加速AI超分渲染,提升家裝設(shè)計(jì)效率
家裝行業(yè)傳統(tǒng)的家居設(shè)計(jì)軟件操作難度大,且渲染時(shí)間長(zhǎng),軟件客戶(hù)端對(duì)本地計(jì)算機(jī)的運(yùn)行能力要求高。三維家的3D云設(shè)計(jì)產(chǎn)品結(jié)合了AI智能設(shè)計(jì)、云計(jì)算、云渲染技術(shù),幫助家居企業(yè)客戶(hù)簡(jiǎn)單高效設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)了快速產(chǎn)出高清渲染效果圖,降低與消費(fèi)者的溝通成本,增加簽單成功率。然而,隨著設(shè)計(jì)師用戶(hù)日益增多,在線渲染設(shè)計(jì)效果圖的需求量逐漸加大,對(duì)服務(wù)器帶來(lái)了極大的挑戰(zhàn)。因此,三維家需要尋找方法,通過(guò)技術(shù)手段在保持渲染效果的同時(shí)提升渲染速度,減少運(yùn)維成本,提升用戶(hù)體驗(yàn)。
渲染超分流程(圖片來(lái)源:三維家)
AI超分辨率技術(shù)為渲染效率的提高提供了解決方案。這一技術(shù)能夠利用深度學(xué)習(xí)技術(shù),渲染更少的像素,再通過(guò)AI算法進(jìn)行降噪、超分放大、重建處理,放大分辨率,用更短的時(shí)間得到高清渲染效果圖。
TensorRT工作流程(圖片來(lái)源:三維家)
在NVIDIA TensorRT 強(qiáng)大算力的支持下,三維家極大提升了設(shè)計(jì)效果圖的渲染速度。將訓(xùn)練好的模型部署在NVIDIA A100 GPU后,用于高性能深度學(xué)習(xí)推理的NVIDIA TensorRT能夠幫助算法模型快速有效地進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)推理,將算法的執(zhí)行速度提升2倍以上,實(shí)現(xiàn)快速地超分計(jì)算,使超分渲染整體時(shí)間比常規(guī)渲染節(jié)省50%以上,大幅提升了用戶(hù)體驗(yàn)。
實(shí)時(shí)渲染和DLSS 2.0 技術(shù)為家居營(yíng)銷(xiāo)提供全新解決方案
在家居行業(yè)的營(yíng)銷(xiāo)端,三維家提出了“內(nèi)容即廣告”的數(shù)字化營(yíng)銷(xiāo)解決方案,隨著互聯(lián)網(wǎng)、新媒體、5G技術(shù)的發(fā)展,在傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)效果圖展示之外,如何利用新技術(shù)和營(yíng)銷(xiāo)手段,更加生動(dòng)地展示設(shè)計(jì)方案,例如短視頻營(yíng)銷(xiāo)、3D方案展示等方式,實(shí)現(xiàn)獲客引流、提升客戶(hù)轉(zhuǎn)化率成為了行業(yè)關(guān)注的重點(diǎn)。
光追實(shí)時(shí)渲染方案效果(圖片來(lái)源:三維家)
NVIDIA RTX A6000和NVIDIA A40 GPU光追實(shí)時(shí)渲染技術(shù)為家裝設(shè)計(jì)營(yíng)銷(xiāo)提供了新方案。三維家基于RTX光線追蹤實(shí)時(shí)渲染器開(kāi)發(fā)了設(shè)計(jì)營(yíng)銷(xiāo)的應(yīng)用軟件:在設(shè)計(jì)端,設(shè)計(jì)師可以在光追渲染器中實(shí)時(shí)看到渲染效果,調(diào)整光效,提升設(shè)計(jì)效率;在營(yíng)銷(xiāo)端,三維家利用實(shí)時(shí)渲染技術(shù),實(shí)現(xiàn)了快速的方案展示動(dòng)畫(huà)視頻制作,為短視頻線上營(yíng)銷(xiāo)提供有強(qiáng)有力的工具。
相較于傳統(tǒng)視頻動(dòng)畫(huà)制作的高昂成本和低效,基于光追實(shí)時(shí)渲染的神筆工具僅用2小時(shí)就可以完成傳統(tǒng)需要7天制作的動(dòng)畫(huà)視頻。NVIDIA最新的多GPU渲染技術(shù),更是進(jìn)一步提高了渲染的效率。一個(gè)視頻的渲染工作可以由兩張甚至多張RTX顯卡并行渲染,渲染速度翻倍提升。
在營(yíng)銷(xiāo)端,三維家還基于NVIDIA賦能的實(shí)時(shí)渲染技術(shù)開(kāi)發(fā)了夢(mèng)想家門(mén)店導(dǎo)購(gòu)系統(tǒng),展示生動(dòng)靈活的3D方案,既擁有高清的視覺(jué)效果,也可以進(jìn)行移動(dòng)漫游、開(kāi)關(guān)門(mén)、商品替換等靈活的互動(dòng),給消費(fèi)者帶來(lái)全新的逛店體驗(yàn)。
DLSS 2.0 在渲染管線中的位置(圖片來(lái)源:三維家)
光追實(shí)時(shí)渲染技術(shù)展示動(dòng)態(tài)的模型方案需要消耗大量的算力,為了保證輸出高分辨率的渲染效果同時(shí)展示的方案流暢不卡頓,三維家借助了深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣(DLSS)技術(shù)提升3D方案展示效果。DLSS 2.0采用先進(jìn)的時(shí)間反饋技術(shù),只需渲染較少的像素,然后使用AI模型加速運(yùn)算,達(dá)到輸出高分辨率的精美圖像同時(shí)提高幀速率的目的。三維家將DLSS 2.0技術(shù)部署應(yīng)用于光追實(shí)時(shí)渲染器,在展示3D方案時(shí),畫(huà)質(zhì)4K分辨率的情況下,可以大幅提高幀率,由10幀提升到30幀,能夠提供流暢高清的體驗(yàn)效果。
NVIDIA加速三維家為家居行業(yè)的賦能
通過(guò)搭載NVIDIA A100,三維家在保持渲染效果的同時(shí)提升渲染速度,減少了運(yùn)維成本,使超分渲染整體時(shí)間比常規(guī)渲染節(jié)省50%以上,大幅提升了設(shè)計(jì)師等軟件用戶(hù)的體驗(yàn)。
而在NVIDIA RTX 6000/A40的助力下,三維家基于RTX光線追蹤實(shí)時(shí)渲染器開(kāi)發(fā)了設(shè)計(jì)營(yíng)銷(xiāo)的應(yīng)用軟件,降低了設(shè)計(jì)師與消費(fèi)者的溝通成本。
三維家3D產(chǎn)品總監(jiān)曹健表示:“三維家致力于由技術(shù)驅(qū)動(dòng)產(chǎn)業(yè)變革,NVIDIA的技術(shù)方案為三維家的產(chǎn)品研發(fā)提供了先進(jìn)強(qiáng)大的技術(shù)支持,解決了我們?cè)?D渲染上的技術(shù)難題。相信在英偉達(dá)初創(chuàng)加速計(jì)劃的助力下,我們會(huì)把AI、3D渲染的創(chuàng)新技術(shù)應(yīng)用于大家居設(shè)計(jì)營(yíng)銷(xiāo)場(chǎng)景,為家居行業(yè)的數(shù)智化賦能。”