亚洲视频二区_亚洲欧洲日本天天堂在线观看_日韩一区二区在线观看_中文字幕不卡一区

公告:魔扣目錄網(wǎng)為廣大站長提供免費收錄網(wǎng)站服務(wù),提交前請做好本站友鏈:【 網(wǎng)站目錄:http://www.430618.com 】, 免友鏈快審服務(wù)(50元/站),

點擊這里在線咨詢客服
新站提交
  • 網(wǎng)站:51998
  • 待審:31
  • 小程序:12
  • 文章:1030137
  • 會員:747

聲明:本文來自于微信公眾號 財經(jīng)涂鴉(ID:caijingtuya),作者:蘇打,授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

以2020ChinaJoy為契機(jī),快手正試圖通過游戲業(yè)務(wù)打破“南抖音北快手”的短視頻格局。

作為本屆ChinaJoy贊助商,快手游戲負(fù)責(zé)人唐宇煜在大會期間首次披露了快手游戲內(nèi)容月活躍用戶數(shù)據(jù):直播月活躍用戶已超過2. 2 億,游戲短視頻月活躍用戶突破 3 億。與此同時,在面向游戲行業(yè)推出的“開放共贏計劃”中,快手計劃今年將針對游戲公會及MCN機(jī)構(gòu),給予 50 億資金扶持及千億流量曝光。

隨著游戲業(yè)務(wù)的迅速增長,快手正試圖通過游戲為其南下戰(zhàn)略“破局”。

落子CJ 破局“南方”

2020ChinaJoy的門票上,快手的logo出現(xiàn)在最顯著的中間位。而在大會N4 展館,快手和騰訊并列設(shè)置,成為展館中最大的兩個展臺。一位常年參加ChinaJoy的人士認(rèn)為,“每年毗鄰騰訊展臺的企業(yè)總是會受到更多關(guān)注。”

開幕首日,雙方聯(lián)手完成了ChinaJoy史上從未有過的“同一個游戲現(xiàn)場對戰(zhàn)”,長達(dá) 40 分鐘的對決讓玩家們熱血沸騰。

快手此次加注ChinaJoy的意圖不難理解。目前,國內(nèi)短視頻領(lǐng)域已基本形成“南抖音北快手”的格局。去年年中,快手對其公司組織架構(gòu)進(jìn)行了大調(diào)整,宣布未來將聚焦“上下滑”、“南方”和“產(chǎn)業(yè)化”三大戰(zhàn)略。其中,“南方”戰(zhàn)略的推進(jìn),必然繞不開上海。為了進(jìn)一步加強(qiáng)對上海的綁定,ChinaJoy成為最好的切口。

“上海的電競產(chǎn)業(yè)極度發(fā)達(dá),聚集了大量電競和與電競相關(guān)的產(chǎn)業(yè),比如電競戰(zhàn)隊、游戲公會、大平臺、騰競體育等等,這些都和直播業(yè)務(wù)密切相關(guān)?!币晃豢焓钟螒驑I(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人透露,快手總部位于北京,但與上海相關(guān)的項目組非常多,“直播還是很依賴項目的?!?/p>

另一個原因是,游戲在南方用戶中的滲透率更高。據(jù)前來參加ChinaJoy的一位游戲公司負(fù)責(zé)人透露,“南方用戶對游戲的喜愛度大約是北方用戶的兩倍。”這也是快手想在南方分一杯羹的原因之一。

此次南下,快手帶來了豐厚的禮物。一是針對游戲公會及MCN機(jī)構(gòu)推出 50 億資金扶持及千億流量曝光計劃;一是向南方用戶和產(chǎn)業(yè)伙伴展示了快手直播月活超2. 2 億、短視頻月活突破 3 億的強(qiáng)大用戶基礎(chǔ)。其中有個案例是,一位和平精英游戲主播僅用 3 個月便在快手漲粉 2000 萬,如今已位列和平精英垂類平臺第一。

裁員、重組,起起伏伏

快手游戲的正式公開露面始于一年前。 2019 年 7 月,快手高級副總裁馬宏彬曾在快手首屆光合創(chuàng)作者大會上宣布,快手將拿出價值 100 億元的流量,為 10 萬個優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者的成長加速,同時以更加主動和開放的政策、更加高效的平臺服務(wù)設(shè)施,與更多內(nèi)容專業(yè)機(jī)構(gòu)進(jìn)行深?合作,更好地服務(wù)創(chuàng)作者。

同時,外界也首次獲知,快手游戲日活已超過 2 億,日均評論量超過 3 億,月活超過 4 億。粉絲量達(dá)到百萬以上的賬號超過 5000 個,“直播總量已超過斗魚和虎牙的總和。

然而, 2019 年底,快手游戲曾一度被傳“出現(xiàn)大規(guī)模裁員”的現(xiàn)象。據(jù)脈脈上殘存的零散信息顯示,當(dāng)時很可能出現(xiàn)過“一天內(nèi)排隊離職”的現(xiàn)象。

“當(dāng)時確實裁掉過很多人,”一位前快手游戲員工證實了該傳言,“因為當(dāng)時游戲業(yè)務(wù)確實出現(xiàn)過一些亂象,主要因為當(dāng)時的一批員工能力不太達(dá)標(biāo),導(dǎo)致部門整體效率被拉低?!?/p>

2020 年年初,經(jīng)過調(diào)整后的游戲事業(yè)部正式交予唐宇煜負(fù)責(zé),并明確了幾個方向:直播和短視頻是基礎(chǔ)和根本,起量的同時要吸引到更多的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容創(chuàng)作者,創(chuàng)造更好的生態(tài)環(huán)境;加強(qiáng)與騰訊相關(guān)業(yè)務(wù)的合作;繼續(xù)開展自身的代理與自研業(yè)務(wù)。

直播和短視頻的重要性自然不言而喻,這兩項同時也是快手本身的命脈。代理和自研業(yè)務(wù)也在自然增長,本次ChinaJoy中展示了寶島創(chuàng)世紀(jì)、鎮(zhèn)魂街、威力無雙、一起來飛車2、愛游斗地主、巨像文明等代表產(chǎn)品。此外,游戲周邊的售賣也很火爆,現(xiàn)場的“貓山小賣鋪”曾連續(xù)兩天出現(xiàn)排隊購買的現(xiàn)象。

而快手游戲與騰訊的進(jìn)一步綁定,則是隨著雙方關(guān)系的進(jìn)一步確定發(fā)生的。

牢綁騰訊,浮出水面

根據(jù)本次China Joy快手游戲負(fù)責(zé)人唐宇煜公布的信息顯示,去年以來,快手開始重點引進(jìn)頂級電競賽事版權(quán),并在產(chǎn)品內(nèi)部給予流量入口支持,強(qiáng)化電競內(nèi)容的曝光力度。

去年 10 月,共有 7200 萬用戶在快手觀看英雄聯(lián)盟S9 全球賽事。決賽當(dāng)晚,有 2500 萬用戶在快手見證了FPX奪冠的“中國時刻”。

今年,快手成為王者榮耀職業(yè)賽事官方合作伙伴,獲得了KPL賽事直播版權(quán)。2020KPL春季賽在快手的總播放量達(dá)26. 1 億,相關(guān)電競短視頻內(nèi)容近2. 6 萬條。總決賽當(dāng)天,超 600 萬用戶在快手見證TS戰(zhàn)隊成為KPL聯(lián)賽第六支冠軍隊伍。

7 月 24 日,快手再下一城,宣布PEL和平精英職業(yè)聯(lián)賽所有戰(zhàn)隊及選手集體入駐。

背靠騰訊,快手的確具備了天然的IP版權(quán)優(yōu)勢。而騰訊方面由于QQ和微信提供的流量池已基本固定,也急需拓展新的流量池。由于快手的生態(tài)比Taptap和應(yīng)用寶等生動很多,又是巨大的流量平臺騰訊絕大部分游戲會首先選擇在快手分發(fā),因此向快手傾斜的資源和政策也相對大很多。

天眼查數(shù)據(jù)顯示,2017- 2019 年,快手共獲得來自騰訊投資的四筆融資。 2017 和 2018 年D輪和E輪融資后, 2019 年,騰訊又兩次加注快手—— 2019 年 8 月以10- 15 億美元參投快手的戰(zhàn)略融資后, 12 月又以 20 億美元領(lǐng)投快手的F輪融資。F輪融資后,快手的估值已達(dá) 286 億美元。

也是在 2019 年,快手游戲正式浮出水面。

此時的快手游戲,經(jīng)歷了人員更迭調(diào)整、事業(yè)群部門優(yōu)化,以及與騰訊的強(qiáng)綁定,再加上自身對游戲變現(xiàn)的探索,為商業(yè)化打下了良好的基礎(chǔ)。

“不急變現(xiàn)” 但已做好商業(yè)化準(zhǔn)備

根據(jù)唐宇煜在本次ChinaJoy中發(fā)布的快手最新游戲公會政策,快手平臺中“個人內(nèi)容創(chuàng)作者與公會綜合分成將可達(dá)62%”,分成比例在一線游戲內(nèi)容平臺中最高。

“之所以能給予個人創(chuàng)作者如此高的分成比例,側(cè)面表明快手的收入結(jié)構(gòu)開始更加多元化。”一位游戲產(chǎn)業(yè)研究人員表示。

相關(guān)研究報告顯示,目前游戲直播行業(yè)普遍營收結(jié)構(gòu)當(dāng)中,九成以上的營收來源為直播粉絲打賞。為了進(jìn)一步尋求新的營收方式,直播平臺需要尋求更加健康的收入模式。比如,斗魚就曾通過舉辦直播節(jié)和平臺自制賽事等,將粉絲打賞的比例降至80%以下。

隨著“直播帶貨”成為新風(fēng)潮,游戲主播“帶貨”帶來的收入已經(jīng)開始嶄露頭角。斗魚和虎牙今年開始也在嘗試踏足這塊新的收入田。但“直播帶貨”領(lǐng)域,快手自帶天然優(yōu)勢,其構(gòu)建的大直播生態(tài)為游戲直播提供了相應(yīng)的算法和基礎(chǔ),相對其他平臺先建立了行業(yè)壁壘。

“但游戲直播相對于其他直播內(nèi)容有高投入、重運營的特點,其他垂類的直播無論是運營還是內(nèi)容,相對比較簡單。比如美食,播主從準(zhǔn)備選題、素材到播出、播出結(jié)束,輸出的信息量整體都要比游戲低很多?!币晃挥螒蚬具\營人員表示。

而且,游戲行業(yè)雖然毛利常常高達(dá)70%-80%甚至更高,但其獲客成本也是所有線上行業(yè)中較高的。

“據(jù)我所知,一般游戲的獲客成本普遍在 200 元- 250 元,僅比購物類低一點。而且游戲獲客的標(biāo)準(zhǔn)很嚴(yán)格,比如一個用戶必須完成注冊、登陸、進(jìn)入游戲完成到某個階段,或者是開始付費后,才能真正算作完成獲客。”一位游戲行業(yè)分析師透露。

而且,快手本身去中心化的基礎(chǔ)算法,也造成了快手游戲與抖音游戲在ARPU值和CPR方面的差距。毫無疑問,快手游戲?qū)ψ约旱钠谕@然比現(xiàn)在的成績要高。

不過,這個戰(zhàn)場現(xiàn)在言輸贏為時尚早。據(jù)接近快手游戲的人士透露,“快手游戲下半年承擔(dān)的壓力會比較大,但比起變現(xiàn)和商業(yè)化,快手游戲的當(dāng)務(wù)之急是構(gòu)建好內(nèi)部體系,優(yōu)化流程,迅速擴(kuò)容,更好地把直播流量轉(zhuǎn)化到游戲中去。這也是快手游戲目前在進(jìn)行中的事情?!?/p>

一旦完成這層蛻變,快手游戲可能就不只是浮在水面了。 

分享到:
標(biāo)簽:快手 快手直播 快手游戲
用戶無頭像

網(wǎng)友整理

注冊時間:

網(wǎng)站:5 個   小程序:0 個  文章:12 篇

  • 51998

    網(wǎng)站

  • 12

    小程序

  • 1030137

    文章

  • 747

    會員

趕快注冊賬號,推廣您的網(wǎng)站吧!
最新入駐小程序

數(shù)獨大挑戰(zhàn)2018-06-03

數(shù)獨一種數(shù)學(xué)游戲,玩家需要根據(jù)9

答題星2018-06-03

您可以通過答題星輕松地創(chuàng)建試卷

全階人生考試2018-06-03

各種考試題,題庫,初中,高中,大學(xué)四六

運動步數(shù)有氧達(dá)人2018-06-03

記錄運動步數(shù),積累氧氣值。還可偷

每日養(yǎng)生app2018-06-03

每日養(yǎng)生,天天健康

體育訓(xùn)練成績評定2018-06-03

通用課目體育訓(xùn)練成績評定