聲明:本文來自于微信公眾號 黑牛影記(ID:heiniuyingji),作者:黑牛影記,授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
前幾天發(fā)了條朋友圈引起了很多朋友的共鳴,原話是這樣的:
“不要把抖音理解成電商平臺,至少現(xiàn)在不是,它就是一個廣告平臺,廣告平臺的邏輯下玩的最順的還是二類電商。可以扔掉二類電商的核,學(xué)習(xí)二類電商的殼,如果把抖音當(dāng)作廣告平臺的話,品牌再審視自己的打法就會通透很多,而不是一味的“開車”,連“廣告”(duanshipin)都沒有,你瞎開啥車?”
提煉一下內(nèi)容核心就是:“即便你是品牌,也要以二類電商的打法活下來!”
我們梳理一下什么是二類電商的“核”與“殼”,大家都知道二類電商產(chǎn)品的品質(zhì)并不是賣點,因為有利潤所以支撐得起高投流,但二類電商的“產(chǎn)品力”極強,賣點清晰,擊中用戶的痛點也很清晰,即便有些產(chǎn)品有夸大宣傳之嫌,但是功效點邏輯很容易激起用戶興趣。
所以二類電商的“核”是弱品質(zhì),弱復(fù)購,極度強調(diào)功效,有點一錘子買賣的意思。我們把這稱為二類電商的“核”。
那二類電商的“殼”,則是賣貨的邏輯和賣貨打法,二類電商是依托“純廣告”銷售,有極強的內(nèi)容屬性,而且產(chǎn)品本身的開發(fā)設(shè)計就容易讓你的一句話表達“賣點”,且極其明確,產(chǎn)品本身就容易出內(nèi)容。
基于產(chǎn)品本身產(chǎn)出內(nèi)容,做好關(guān)于產(chǎn)品本身的“廣告”,用內(nèi)容激發(fā)用戶興趣,同時符合“興趣電商”的邏輯,用產(chǎn)品的核心賣點去解決目標(biāo)用戶的痛點,讓用戶產(chǎn)生想進一步了解產(chǎn)品的欲望。
雖然二類電商有種種缺點,種種弊端,但是二類電商的打法和賣貨邏輯真的值得當(dāng)下入局抖音的品牌學(xué)習(xí),我們要丟掉二類電商的“核”,撿起二類電商的“殼”,在保證產(chǎn)品質(zhì)量的情況下,借鑒二類的賣貨邏輯和內(nèi)容產(chǎn)出邏輯。
品牌應(yīng)該去學(xué)習(xí)二類電商產(chǎn)品賦予產(chǎn)品內(nèi)容力的邏輯,讓產(chǎn)品自己說話,產(chǎn)品內(nèi)容不僅僅是功效點,還可以是新賣點、差異化、好設(shè)計、新品類、價值觀、強背書,這些都是講好故事的母本。
我們不能以傳統(tǒng)搜索電商的邏輯來看待抖音電商,不應(yīng)是單純的在直播間付費推廣就可以,你付費的前提應(yīng)該基于已有的“廣告”很“牛”,“?!钡亩x是這個“廣告”轉(zhuǎn)化率很高,可以支撐你有完美的投產(chǎn)。
這個“廣告”可以是短視頻也可以是直播間,但是你要考慮清楚短視頻內(nèi)容的難度系數(shù)大?還是直播間內(nèi)容的難度系數(shù)大?分清楚你的團隊現(xiàn)有的能力或者你的代運營團隊的基因優(yōu)勢在哪?
我們很難遇到像“佰草集”或“美少女嗨購”一般有著強大直播間內(nèi)容基因的團隊,如果認清直播難度系數(shù)大的事實,就應(yīng)該把更多精力放到短視頻內(nèi)容上來,做好“短視頻廣告”,用視頻突出賣點引發(fā)用戶興趣,直播間相當(dāng)于承接落地頁。
核心邏輯是短視頻做轉(zhuǎn)化,直播間做成單。
我們可以看一下10月份有米云公布的抖音直播投流廣告行業(yè)占比分析,其中短視頻引流占比基本過半,其中美妝日化行業(yè)更以38.9%的廣告量占據(jù)46%曝光,短視頻引流的玩法以及非常純熟。

可惜的是品牌自播還在圍繞“直播間”打轉(zhuǎn),造成品牌打不過已經(jīng)看透巨量千川玩法的廠牌、白牌或新銳品牌,場面尷尬至極。
短視頻并不是有就可以,而是應(yīng)該衡量一下在短視頻和直播分別投入的精力占比和資金占比,這個占比至少應(yīng)該是1:1,而現(xiàn)實情況下直播間的投入遠大于短視頻,且哭喊短視頻好像也不頂用。
我們來偷窺一下兩個新品牌的打法,幾乎都是單品模式,品牌“素說美麗”主打單品黃金眼膜,單賬號雙月GMV接近兩個億;“博滴”主打生發(fā)洗護,矩陣賬號單月總GMV8000多萬。


據(jù)有米云統(tǒng)計,博滴官方直播間一場直播的投流廣告多達87條,素說美麗官方旗艦店在11月3號的直播開播不到6小時,就放出25條廣告,掌握巨量千川玩法的新品牌完全不輸老品牌,增長兇猛。
正常邏輯下爆量視頻都會選擇隱藏,所以你看到對應(yīng)的品牌賬號上只有幾條直播間高光素材而已,但實際上人家一場直播就投放80條視頻之多,只不過選擇了不顯示在主頁而已。
如果品牌方還沒有看透抖音自播的打法邏輯,就更應(yīng)該去好好分析上述兩個品牌的玩法邏輯,提高一下對抖音電商的認知,而不是把傳統(tǒng)電商的“開車”玩法生搬硬套過來。
告別“古典電商”時代,擁抱興趣電商下的內(nèi)容驅(qū)動新增長。
巨量千川與傳統(tǒng)買量方式最大的區(qū)別就是即兼顧廣告又兼顧內(nèi)容,而評判你素材好壞的第一條邏輯就是“你的素材扔到內(nèi)容流量池,內(nèi)容流量池用戶對這條廣告不反感?!?/p>
這層邏輯下的紅利更應(yīng)該屬于品牌,巨量千川讓“品效合一”成為可能,現(xiàn)如今的巨量千川素材大盤還屬于1.0時代,最先玩明白的還是老二類電商玩家;
但是隨著巨量千川的升級迭代和素材的競爭,巨量千川素材即將面臨“質(zhì)”的飛躍,品牌看懂入局后,品牌以廣告的邏輯更容易產(chǎn)出內(nèi)容,也更擅長產(chǎn)出內(nèi)容,只需把傳統(tǒng)的內(nèi)容生態(tài)調(diào)整成符合巨量千川調(diào)性的因地制宜即可。
巨量千川之于品牌的紅利,應(yīng)該是品牌看透巨量千川打法后的品效合一,只要理解了巨量千川的內(nèi)容生態(tài),品牌完全可以即接地氣兒又不輸品質(zhì)的去搞有品質(zhì)且有帶貨屬性的“廣告”,短視頻轉(zhuǎn)化,直播間承接,而不是一味地靠大喊大叫打折促銷來拉停留促成單。
而現(xiàn)階段品牌遇到的問題要么是沒有看懂巨量千川的打法邏輯,要么是感覺很low的引流廣告素材損害品牌形象;其本質(zhì)原因不是引流廣告素材low,而是服務(wù)商沒有能力給品牌提供“品效短視頻”,服務(wù)商能力的缺失和品牌認知的缺失讓自播GMV增長滯后。
很多品牌的品效素材邏輯早已跑通,比如:翼眠、自嗨鍋、飯乎、Dickies、未來可7等等,向已跑通模式的品牌學(xué)習(xí),站著把錢給掙了,擁抱巨量千川讓GMV翻番。
雙十一期間巨量千川已經(jīng)全面升級,不僅在節(jié)前上線了DMP人群包,幫助品牌復(fù)用關(guān)系資產(chǎn),拉升投產(chǎn),同時官方也給到了明確的運營策略、激勵政策和過審建議,也很有力的支持品牌成功入川。
抖音的營銷生態(tài)已經(jīng)越來越成熟,內(nèi)容驅(qū)動增長,理解巨量千川玩法底層邏輯,抓住巨量千川之于品牌的紅利,借力內(nèi)容突破流量瓶頸,隨時迎接GMV爆發(fā)式增長,巨量千川江海闊,風(fēng)好正揚帆!






