2021年12月15日,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會指導,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會主辦,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會、索尼互動娛樂、騰訊任天堂Switch、微軟Xbox &百家合、創(chuàng)夢天地、鈦核網(wǎng)絡、北京師范大學、《瘋狂兔子:奇遇派對》制作組特別支持的主機游戲產(chǎn)業(yè)未來論壇在廣州匯華希爾頓逸林酒店圓滿落幕。斗魚游戲主播女流擔任會議主持,斗魚平臺主機板塊獨家全程直播本次盛會。
據(jù)介紹,本次會議主要是圍繞主機游戲產(chǎn)品與中國特色市場結(jié)合等話題進行主題演講、圓桌論壇,以近年所涌現(xiàn)的主機游戲精品為切入點,分享創(chuàng)作經(jīng)驗并開展相關討論,分析主機游戲未來趨勢、研究文化要素運用、關注國產(chǎn)3A誕生充要條件。主機游戲行業(yè)各方首次面對面,探討主機游戲現(xiàn)狀,展望未來。
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君在會上致辭。他表示, 2021年在全球主機市場縮水9%的情況下,中國主機市場卻逆勢增長了22.3%,成為為數(shù)不多的亮點。國內(nèi)主機游戲用戶規(guī)模尚不足千萬,相較于6.7億的游戲用戶整體規(guī)模,覆蓋率滲透率有很大提升空間,中國主機市場潛力不可限量。
在會議上,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長、游戲工委秘書長唐賈軍分享了《全球主機游戲市場調(diào)查報告》。報告顯示,今年全球主機游戲市場規(guī)模有望超過450億美元,主機游戲用戶規(guī)模有望達到4.09億人。主機游戲現(xiàn)已成長為全球游戲產(chǎn)業(yè)的支柱領域之一。雖然主機游戲是全球游戲市場的主要貢獻方之一,但以我國為代表的多個新興地區(qū)主機游戲滲透率較低,用戶整體規(guī)模較小,仍處于早期發(fā)展階段。相較于國內(nèi)主流的移動游戲與PC游戲市場,多樣的玩法以及硬件支撐是主機游戲的核心構(gòu)成要素之一。主機游戲所構(gòu)建的宏大世界觀使得游戲中通常包含數(shù)十甚至上百個細分玩法,豐富的玩法組合形成了區(qū)別于其他游戲載體的獨有體驗。此外,主機游戲具有深度挖掘的IP價值。隨著我國消費升級、用戶付費意識增強、知識產(chǎn)權(quán)保護力度提升等多種因素影響,更多廠商開始關注主機游戲領域,也吸引到更多人才資金涌入主機游戲,中國主機市場有望實現(xiàn)質(zhì)的轉(zhuǎn)變。
事實上,斗魚作為行業(yè)領先的以游戲為核心的多元化內(nèi)容生態(tài)平臺,在主機游戲直播方面,技術(shù)實力和運營能力早已日趨完善。此次全程直播《2021中國游戲產(chǎn)業(yè)年會主機論壇》更是凸顯了斗魚在主機游戲領域強有力的品牌號召力。
2020年12月,斗魚搶先在《賽博朋克2077》發(fā)布之前,聯(lián)合主播調(diào)試升級,全面支持2K/4K分辨率、高碼率直播,讓用戶可以體驗到更加細膩逼真的直播畫面,即便是看直播也能夠充分體驗到3A大作特效全開的視覺魅力。
2021年7月,在大熱的新游《永劫無間》上線前,斗魚便著手搭建該游戲分區(qū)的內(nèi)容矩陣,發(fā)掘和扶持原生頭部主播南楓阿i、yjjimpaopao、三酒OuO等。測試階段,斗魚攜手頭部主播PDD、YYF等為《永劫無間》創(chuàng)造內(nèi)容、宣傳推廣,成功幫助游戲?qū)崿F(xiàn)冷啟動。游戲上線后,第一時間舉辦了《菜狗杯》《鯊魚杯》等賽事,快速以電競賽事的形式為其造勢,并且通過聯(lián)動廠商策劃直播活動、游戲活動,舉辦策劃面對面活動、引入KOL、制作視頻攻略等多種方式豐富社區(qū)內(nèi)容。
背靠逐漸成熟的新游打法,斗魚不僅為游戲知名度的擴散出圈提供了極大助力,同時也根據(jù)游戲特點為用戶提供個性化的內(nèi)容,一站式滿足用戶觀看、學習、互動、娛樂需求,幫助平臺迅速聚集新游玩家流量。
主機板塊是直播平臺的“新游孵化池”,斗魚能夠搶占先機拔得頭籌,與其很早就進行主機版塊的長遠布局密不可分。作為一家以電競為核心的多元化社區(qū),斗魚始終致力于探索玩家們喜愛的多元化內(nèi)容,形成了“直播 + 視頻 + 社區(qū)”三位一體的業(yè)務生態(tài),為水友們提供了直播、視頻、圖文等多種內(nèi)容表現(xiàn)形態(tài)。
未來,斗魚還將繼續(xù)拓展內(nèi)容邊界,豐富游戲品類,為用戶帶來更多有趣味、有價值的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。