在收購方面一向出手闊綽的微軟這次又砸下巨資,宣布以每股95美元收購游戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard),交易總額達(dá)到了687億美元,這也是微軟有史以來耗資最大的一筆收購。此次收購以后,微軟將成為僅次于騰訊和索尼的世界第三大游戲公司。
動視暴雪旗下?lián)碛斜姸喔咂焚|(zhì)IP,一直備受游戲玩家喜愛,包括《魔獸(Warcraft)》系列、《暗黑破壞神(Diablo)》系列、《星際爭霸(StarCraft)》系列、《使命召喚(Call of Duty)》系列、以及《守望先鋒(Overwatch)》等。動視暴雪在全球設(shè)有工作室,擁有近10000名員工。交易完成后,動視暴雪和微軟的游戲部門將保持獨(dú)立運(yùn)營,Bobby Kotick將繼續(xù)擔(dān)任動視暴雪的首席執(zhí)行官,動視暴雪業(yè)務(wù)將向微軟游戲部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer匯報。
微軟表示,未來將在Xbox Game Pass和PC Game Pass中提供盡可能多的動視暴雪游戲,包括動視暴雪過往的經(jīng)典游戲和新游戲。目前Game Pass訂閱用戶已超過了2500萬,與過往一樣,期待繼續(xù)為Game Pass添加更多價值和更多精彩游戲。
動視暴雪也將加速微軟的云游戲計劃,讓全球更多游戲玩家可以使用手機(jī)、平板電腦、筆記本電腦和其他設(shè)備參與到Xbox社區(qū)。微軟認(rèn)為,動視暴雪的游戲在各種平臺上都很受歡迎,計劃繼續(xù)支持原有的這些社區(qū),不斷向前發(fā)展。
在去年,動視暴雪遭遇一系列危機(jī),深陷性別就業(yè)歧視、報復(fù)員工、未能防范性別歧視和性騷擾、以及薪酬不平等問題的漩渦里,不但嚴(yán)重影響了動視暴雪的游戲開發(fā),而且在業(yè)界內(nèi)造成了惡劣的影響。此次被微軟高價收購,也是不錯的解決辦法。
【來源:超能網(wǎng)】