來源:三易生活
毫無疑問在二十一世紀的第二個十年里,移動互聯網與承載它的智能手機是當之無愧的主角,而在移動互聯網產業中,應用商店經濟則無疑可以被稱為是皇冠上的明珠。蘋果用 App Store、谷歌用 Google Play,以及國內一眾硬件不掙錢靠軟件賺錢的手機廠商,乃至全球數以千萬計的開發者,則都是應用商店經濟的直接受益者。

蘋果與谷歌每年都能從自家應用商店賺取數十億美元的收入,顯然是讓旁人艷羨不已。日前來自海外科技媒體 appleinsider 的報道顯示,特斯拉計劃推出自己的車載應用商店,并將能夠在旗下車型的中控屏幕上使用。
趨勢股早在去年 12 月時,關于特斯拉即將推出應用商店的傳聞就開始出現。而誘因則是在特斯拉推送的 V11 版本的車載系統中,屏幕底部出現了可自定義的圖標欄。

而自定義圖標的基礎,是有足夠的應用可供用戶選擇,這確實是車載應用商店出現的征兆。更別提在 2 月 6 日,特斯拉的投資者 Sawyer Merritt 在社交平臺轉發了已故蘋果 CEO 史蒂夫喬布斯介紹 App Store 的視頻時,評論到," 有傳言說,類似的東西很快就會出現在帶有以 T 開頭的四個車輪的東西上。"

除此之外,特斯拉高層對于軟件業務也一直抱有極大的期許。在 2021 年第四季度的財報電話會議上,特斯拉 CFO 順著馬斯克 FSD 將創造特斯拉歷史上所有資產類別中最大價值增幅的言論稱," 隨著 FSD 的快速發展,基于軟件的利潤最終將成為銷售硬件所獲得利潤的有力補充。我認為特斯拉業務中的軟件部分 ,才是真正需要關注的。"
盡管馬斯克曾力挺 Epic Games,聲稱蘋果 App Store 的傭金實際上就是全球互聯網稅,但毋庸置疑的是,應用商店確實是一個可謂是 " 無本萬利 " 的買賣。更何況,特斯拉本身也有在智能汽車上復制蘋果模式的能力,如今其既有自研車載系統和海量的用戶群體,推出車載應用商店的基礎可以說已經打好了。

事實上,車載應用商店從本質上來說,與特斯拉目前的軟件銷售業務是完全不同的。現階段,特斯拉的軟件銷售主要是以 EAP(增強自動輔助駕駛)和 FSD(完全自動駕駛能力),以及在海外市場按月訂閱的 EAP 和 FSD 服務等,這是針對汽車功能的升級,更類似于游戲的付費 DLC,與應用商店經濟并不是一回事。
而車載應用商店其實應該是車載娛樂系統(In-Vehicle Infotainment)的終極版本,去年年初在特斯拉公布的 2021 款 Model S/X 車型宣傳圖中,就有 " 搭載了具備每秒 10 萬次浮點運算能力的處理器 " 的宣傳語,并且出現了車機界面展示《巫師 3:狂獵》、《星露谷物語》、《茶杯頭》等 3A 大作的畫面。

汽車作為最重要的交通工具之一,伴隨著智能汽車保有量的不斷上升,車載應用毫無疑問是一片巨大的藍海,畢竟有車載音響的成功珠玉在前,并且將智能手機的功能移植到屏幕更大的車機上,顯然也是大有文章可做的。但是汽車與手機有一個不可忽視的區別,就是手機的重量往往只有數百克,而汽車則是動輒 1 噸以上的大家伙,并且還有著澎湃的動力系統。
換句話來說,汽車在安全這根紅線上的閾值與手機完全不能同日而語。從目前來說,車載應用商店的問題就在于應用場景,而在行駛階段,收音機等音響設備使用的是聽覺,這并非是開車的核心,而車載應用則需要視覺來完成操作,駕馭員每一次將視線轉移到車機上都意味著風險。
君不見在去年 12 月的時候,特斯拉就因為其所提供的 "Passenger Play(乘客游戲)" 功能而被美國國家公路交通安全管理局調查。此次調查的原因就正是," 特斯拉的游戲功能可以從駕駛員座位上看到,并且可以在駕駛汽車時啟用。"

可如果要在停車階段使用,那么大家為什么不直接使用更加成熟、更便捷的智能手機呢?事實上,車載應用真正有機會落地,可能還要看自動駕駛技術的成熟,畢竟只有用自動駕駛解放了駕駛員的注意力,車載應用才真正意義上有了用武之地。只不過現階段自動駕駛的可靠性存疑,大規模商業化暫時沒有開啟,特別是 L3 以上的自動駕駛才能讓在車內使用應用,變成一個有想象空間的事情。
當然,一旦自動駕駛技術成熟,對于特斯拉來說也將有著不可估量的意義。在蘋果方面公布的最新財報中顯示,以 App Store、Apple Music 為代表的軟件服務,為其貢獻了一個季度 195 億美元的營收。而汽車用戶的價值顯然會比手機用戶更大,即便用戶基數更小,但這也將會為特斯拉的財報帶來濃墨重彩的一筆。

或許車載應用的廣闊前景,也正是各大車企都在積極發力自動駕駛的原因之一。






