數(shù)字孿生智慧園區(qū)可視化需求日益旺盛,核心難點(diǎn)在于建筑信息模型(BIM)的應(yīng)用。在具體實(shí)施過(guò)程中,如何將BIM模型輕量化,且如何通過(guò)算法實(shí)現(xiàn)對(duì)于園區(qū)、建筑、樓層和房間的自動(dòng)化處理,生成符合物聯(lián)網(wǎng)管理需求的空間結(jié)構(gòu),并能快速無(wú)縫導(dǎo)入數(shù)字孿生低代碼/零代碼平臺(tái),以降低時(shí)間成本成為主要難題。
專(zhuān)注數(shù)字孿生可視化10年的UINO也關(guān)注到了這一痛點(diǎn)。截止2022年4月,UINO自研的低代碼可視化開(kāi)發(fā)平臺(tái)ThingJS和零代碼開(kāi)發(fā)平臺(tái)ThingJS-X已積累40w+用戶(hù),在日常交流和用戶(hù)調(diào)研中,發(fā)現(xiàn)合作伙伴對(duì)BIM插件的需求呼聲日益走高。

由于BIM文件超級(jí)大、相關(guān)類(lèi)型的文件無(wú)論是轉(zhuǎn)化格式、導(dǎo)出等操作非常復(fù)雜,很難統(tǒng)一在ThingJS和ThingJS-X直接使用。
于是,UINO連夜成立BIM問(wèn)題解決小組,由技術(shù)專(zhuān)家組成公關(guān)小組,最終成功推出森BIM插件。森BIM插件是UINO出品的ThingStudio森工廠(chǎng)工具鏈體系下的新成員, 可幫助合作伙伴完成BIM -For Revit模型實(shí)現(xiàn)快速轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)換后的模型可以直接應(yīng)用于低代碼/0代碼平臺(tái)上,并實(shí)現(xiàn)酷炫的效果模板應(yīng)用,設(shè)計(jì)與運(yùn)維階段一步到位。

(UINO ThingStudio 資源區(qū))
「森BIM插件 for Revit」重磅上新
它是一個(gè)能快速將BIM轉(zhuǎn)換為輕量化、結(jié)構(gòu)化TJS場(chǎng)景文件的3D模型插件。
森BIM四大亮點(diǎn):
BIM模型輕量化
通過(guò)合并、減面等手段完成模型輕量化,提供1-15級(jí)模型精度選項(xiàng),用戶(hù)按需輸出不同精度模型。
園區(qū)建筑智能處理
通過(guò)算法實(shí)現(xiàn)對(duì)于園區(qū)、建筑、樓層和房間的自動(dòng)化處理,高效生成符合物聯(lián)網(wǎng)管理需求的空間結(jié)構(gòu)。
構(gòu)件、孿生體快速轉(zhuǎn)換
一鍵實(shí)現(xiàn)構(gòu)件轉(zhuǎn)換為孿生體,設(shè)計(jì)和運(yùn)維階段無(wú)縫銜接,降低信息的損耗,提升運(yùn)維效率。
無(wú)縫對(duì)接ThingJS/ThingJS-X,套用模板效果UP
生成的TJS場(chǎng)景文件可無(wú)縫導(dǎo)入到ThingJS/ThingJS-X平臺(tái)中使用。
并且,通過(guò)森BIM插件轉(zhuǎn)換后的場(chǎng)景資源進(jìn)入到ThingJS/ThingJS-X后,可以通過(guò)效果模版的能力加持使原本單調(diào)的BIM場(chǎng)景更加炫酷,同時(shí)還提供多套專(zhuān)門(mén)適配BIM轉(zhuǎn)換后場(chǎng)景的效果模板以便快速配置使用。
手把手教你使用森BIM輸出設(shè)置:
輸出路徑設(shè)置
默認(rèn)使用路徑 D:\uino\revit\output
輸出精度設(shè)置
通過(guò)下拉框模型精度,設(shè)置 LOD 級(jí)別。數(shù)值越大,精度越高,默認(rèn)使用精度 8,可以使導(dǎo)出的模型輕量化(減面操作)
輸出建筑設(shè)置
勾選復(fù)選框?qū)С鰡蝹€(gè)建筑,總裝文件和鏈接文件都屬于一個(gè)建筑模型,勾選單個(gè)建筑,表格里面的所有建筑名稱(chēng)統(tǒng)一的變成與首行相同的建筑名稱(chēng)。否則,會(huì)按照不同的文件名稱(chēng)導(dǎo)出多個(gè)建筑。
輸出建筑層級(jí)設(shè)置
導(dǎo)出建筑層級(jí)結(jié)構(gòu)默認(rèn)是與原文件中標(biāo)高對(duì)應(yīng)的。
①導(dǎo)出天花板設(shè)置
勾選復(fù)選框?qū)С鎏旎ò澹瑢?dǎo)出原文件中天花板相關(guān)模型。
②導(dǎo)出單個(gè)樓層設(shè)置
勾選復(fù)選框?qū)С鰡蝹€(gè)樓層,將原文件中所有標(biāo)高模型導(dǎo)出成一層建筑。
③導(dǎo)出指定標(biāo)高設(shè)置
勾選顯示,決定是否導(dǎo)出該標(biāo)高相關(guān)模型。
④修改標(biāo)高對(duì)應(yīng)的導(dǎo)出層級(jí)
修改表格中下拉框標(biāo)高,使不同標(biāo)高的模型對(duì)應(yīng)到輸出建筑的同一層級(jí)。
⑤導(dǎo)出房間設(shè)置
勾選導(dǎo)出虛擬房間,如果導(dǎo)出層級(jí)中含有地板的話(huà),則在該層生成一個(gè)虛擬房間,覆蓋整個(gè)樓層。否則,按照使用插件輔助工具中分割房間功能后生成的對(duì)應(yīng)房間導(dǎo)出。
輸出孿生體設(shè)置
指定輸出為孿生體的族。
通過(guò)勾選樹(shù)狀控件族中的族類(lèi)型,來(lái)決定是否將相應(yīng)的構(gòu)件轉(zhuǎn)換為孿生體。
皮膚標(biāo)簽設(shè)置
勾選復(fù)選框輸出相同標(biāo)簽,導(dǎo)出的所有類(lèi)型的孿生體使用同一皮膚標(biāo)簽,否則,使用各自族類(lèi)型名稱(chēng)作為皮膚標(biāo)簽。






