如今SSD固態(tài)硬盤早已不是什么新鮮事物,但是說起選購來,可能很多朋友并不清楚同樣是1TB容量的SSD固態(tài)硬盤,在性能上到底有何差別,或許有些朋友能夠說出固態(tài)硬盤的性能差別主要在于主控芯片、NAND閃存介質(zhì)和固件;甚至有些朋友了解到了關(guān)于PCIe接口的一些知識,知道主板PCIe的通道數(shù)是由CPU來決定的,一般會分16條通道給顯卡,2個4通道給到SSD,PCIe從1.0升級到5.0每次升級速度都翻一倍,通道數(shù)由單通道到16通道。但其實了解到這里也只能算是似懂非懂,如果真的想成為 “懂硬盤帝“,還要知道目前非常先進的算法 “LDPC校錯機制”,本文將為大家科普!
要了解LDPC首先我們要知道Cell,它是閃存中的存儲數(shù)據(jù)的基本單元,數(shù)據(jù)記錄就是通過每個Cell的注入和釋放來實現(xiàn)的,那么在這樣的一個過程中,Cell就會因為電子的進出而產(chǎn)生損耗,隨著時間的推移,損耗日記積累,Cell中電子的逃逸概率也會不斷增加,造成的結(jié)果就是數(shù)據(jù)出現(xiàn)跳變,比如最開始存儲的二進制數(shù)據(jù)是10,一段時間后,這個數(shù)據(jù)會變成11。在電子進出的過程中,這種損耗不可避免,因此必須通過ECC算法糾錯來保證正常的存儲。
目前,大多數(shù)SSD固態(tài)硬盤使用的ECC算法是BCH算法,我們通常看到的閃存最大擦寫次數(shù),其實就是跟這個算法有關(guān),BCH算法確實可以滿足大多數(shù)SSD固態(tài)硬盤的使用需求,但是隨著TLC閃存顆粒和3D NAND的廣泛應(yīng)用,BCH算法在數(shù)據(jù)塊壽命的末期出錯率開始大幅增加,簡單的說就是這種算法后勁不足,于是LDPC糾錯算法便開始成為SSD領(lǐng)域的新寵。
LDPC,是Low Density Parity Check Code的簡稱,中文可翻譯為「低密度奇偶校驗碼」。LDPC由R.G.Gallager博士在1963年第一次提出,之前在通訊領(lǐng)域有所應(yīng)用,最近應(yīng)用于固態(tài)硬盤領(lǐng)域。LDPC編碼、解碼以及糾錯的過程我們這里不再詳述,而我們需要科普的是在LDPC糾錯過程中,避免了大量需多次傳輸數(shù)據(jù)的軟判決,而是主要通過NAND硬判決、數(shù)據(jù)傳輸?shù)娇刂破鳎约坝才袥Q解碼這幾個速度都很快的過程,只有必要時才使用軟判決,這不僅有效提升了數(shù)據(jù)存儲的準確性,提高了存儲效率,同時也大幅減少了損耗。因此LDPC算法的意義不僅僅在于提高SSD固態(tài)硬盤的性能,它甚至可以提高SSD固態(tài)硬盤的擦寫壽命。
說到這里相信大家已經(jīng)非常清楚了,SSD固態(tài)硬盤在追求傳輸速度的同時必須有先進的算法來配合才能發(fā)揮出其真正的性能,同時也將使其在高速傳輸、準確存儲的同時擁有更長的壽命。說到使用LDPC校錯機制的產(chǎn)品,比較有代表性的一款就是aigo固態(tài)硬盤P3000(http://www.powerfuture.com.cn/)了,這款為設(shè)計師和電競高階玩家打造的SSD絕對稱得上是國民好物了,3D NAND優(yōu)選顆粒,PCle3.0四通道高速接口,NVMe1.4技術(shù)標準,硬實力不用多說,再加上LEPC校錯機制的加持,性能自然發(fā)揮到了極致。這樣的SSD不僅能夠讓玩家在競技游戲中快人一步,也能夠讓設(shè)計師的渲染工作中效率提高一倍。
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