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9月14日-15日,Google 以“共碼未來”為主題舉辦2022 Google開發者大會,作為 Google 面向開發者和科技愛好者展示最新產品和平臺的年度盛會,其影響力不言而喻。此次峰會,Cocos CEO 林順受邀發表主題演講《使用 Cocos Creator 打造優秀的原生&Web游戲體驗》,并與來自Google Play、米哈游、江娛互動的行業專家,圍繞“多端觸達、構建多樣化游戲生態”,同臺論道,攜手以科技之力,探索如何賦能開發者揚帆出海之路。

作為 Web 端游戲推薦開發工具  Cocos 打造高保真游戲體驗

在大會主旨演講中,Google 資深開發技術推廣工程師兼 Chrome 開發技術推廣部主管Paul Kinlan, 通過自身實踐,和開發者們分享如何運用最新技術和最佳做法在 Web 端打造令人驚艷的體驗,在分享中他推薦了Cocos 作為Web平臺游戲的推薦開發工具,并表示 Cocos 通過WebGPU、WebAudio等API的支持,在Web端實現了高保真游戲體驗,展現了Web的無限潛力。

雙核引擎三端同步,帶來高效運營方案

在《使用 Cocos Creator 打造優秀的原生&Web游戲體驗》演講中,林順介紹道,Cocos 強大的跨平臺性能,可以幫助開發者在完成Web端開發后,快速將內容適配并發布到不同平臺,Web平臺與原生平臺雙核引擎的設計確保了內容對不同平臺的優化都能做到極致,進一步提升玩家的游戲體驗,增加內容商業成功的可能性。

以SLG 手游《三國 英雄的榮光》為例,開發商借助 Cocos 的跨平臺能力,同時將內容發布到了Google Play、Apple Store和Web端,并實現三端畫面表現與玩法一致、數據互通等核心功能。

對于移動端高買量成本的SLG類游戲來說,通過相對成本更低的Web端買量,吸引玩家深度體驗游戲內容后,再通過三端互通的優勢引流回移動端平臺,多端同步深度綁定用戶使用場景,是一個非常值得借鑒的運營思路,而 Cocos 扎實的底層架構與友好的跨平臺工作流正是不可或缺的基礎之一。

變現So easy,出海利器AdSense

此外,林順還介紹了 Cocos 與Google 一起合作的AdSense插件,堪稱游戲開發者創收的福音,預計插件將在Q4季度上線。

據悉,這款插件將內置于 Creator 編輯器中,在開發過程中只需要簡單勾選即可一鍵集成。當集成了該插件的內容發布在Web平臺后,即可通過Google AdSense 的服務進行廣告變現。

屆時,大型開發商可以利用該功能對游戲玩法、細節進行深度測試打磨,個人開發者更是可以通過該功能拓展受眾人群,在增加收入的同時,也能向更多元的玩家群體分享自己注入在游戲內容中的巧思與構想,為廣大開發者出海獲取流量與收益提供了堅實的技術保障。

最后,林順也表達了對Web端技術在XR場景中落地的期待與展望。他提到,Web端是一個非常開放的平臺,Web 3D 和Web XR在娛樂之外還有非常廣闊的空間等待挖掘。對Web端的支持一直是 Cocos 發展的重點,今后 Cocos 仍將在Web端保持技術投入,為開發者提供功能豐富、架構穩定、高質高效的內容開發工具。

圖說:Cocos 支持一鍵發布Web端游戲

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標簽:游戲開發 新體驗 攜手 打造 Cocos Web Google
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