(ChinaZ.com) 8月12日 消息:據(jù)杭州互聯(lián)網(wǎng)法院消息, 8 月 12 日,杭州互聯(lián)網(wǎng)法院對全國首例涉5G云游戲侵害作品信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)及不正當(dāng)競爭糾紛兩案宣判。法院一審判決廣州某科技有限公司停止侵權(quán),即停止在“點云菜雞”網(wǎng)站和“菜雞”云游戲平臺(包括windows版、安卓端、iOS端)上提供上述游戲,刪除與上述游戲有關(guān)的用戶數(shù)據(jù),賠償深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司因《英雄聯(lián)盟》《穿越火線》《地下城與勇士》游戲所致經(jīng)濟損失及合理費用分別為 62 萬元、 53 萬元、 53 萬元,賠償深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司、騰訊科技(深圳)有限公司因《逆戰(zhàn)》《QQ飛車》游戲所致經(jīng)濟損失及合理費用均為 45 萬元,上述五款游戲合計因侵權(quán)判賠 258 萬元。
二原告訴稱,深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司(以下簡稱騰訊計算機公司)、騰訊科技(深圳)有限公司(以下簡稱騰訊科技公司)訴稱:二原告是涉案五款游戲《英雄聯(lián)盟》《穿越火線》《地下城與勇士》《逆戰(zhàn)》《QQ飛車》的合法運營方和維權(quán)方,引領(lǐng)業(yè)界進入5G云游戲時代,對涉案游戲享有著作權(quán)維權(quán)及對云游戲用戶流量、數(shù)據(jù)進行獲取及收益的合法競爭性權(quán)益。廣州某科技有限公司未經(jīng)授權(quán)將涉案游戲置于其云服務(wù)器中供公眾在網(wǎng)頁版、移動端以及PC端使用“菜雞”云游戲平臺獲得涉案游戲,侵害二原告對涉案游戲享有的信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán),同時其將用戶流量復(fù)制到其平臺上,利用涉案游戲為“菜雞”云游戲平臺做引流宣傳,通過銷售“秒進卡”“加時卡”提供云游戲排隊加速、加時的有償服務(wù),提供“上號助手”的無償服務(wù),限制二原告的涉案游戲畫質(zhì)、功能及信息鏈接等行為,擠壓了二原告的盈利空間及商業(yè)機會,威脅二原告的用戶數(shù)據(jù)安全,構(gòu)成不正當(dāng)競爭。
二原告在兩案中均訴請要求:被告停止通過其官方網(wǎng)站、“菜雞”云游戲平臺(包括windows版、安卓端、iOS端)向用戶提供涉案游戲作品、相關(guān)增值服務(wù)(付費時長、高畫質(zhì)、付費排隊)及進行相關(guān)宣傳,被告刪除其收集和存儲的涉案游戲用戶數(shù)據(jù),另針對涉兩案共五款游戲主張賠償包括維權(quán)合理支出的經(jīng)濟損失共 960 萬元。
被告辯稱,第一,涉案行為不構(gòu)成侵害作品信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán),其已獲得“網(wǎng)維大師”網(wǎng)吧管理軟件的使用授權(quán),僅將實體電腦通過技術(shù)手段變成“云電腦”,為用戶傳播動態(tài)游戲畫面,該畫面由玩家即時操控游戲所得,其權(quán)利應(yīng)屬于玩家,二原告無權(quán)對涉案游戲提起訴訟。第二,在運營的“菜雞”云游戲平臺上對涉案游戲的名稱僅進行合理引用,提供“加時卡”“秒進卡”“上號助手”的服務(wù)系為提升云服務(wù)體驗時間,并非僅針對涉案游戲,且未存儲游戲運行數(shù)據(jù);對涉案游戲畫面清晰度作自適應(yīng),保障云游戲運行的流暢,并出于安全性考慮而屏蔽在云主機上打開瀏覽器的行為,避免用戶可能通過瀏覽器下載非法軟件從而對被告的云主機實施侵入破壞等行為,這是業(yè)界常用的做法。第三,“菜雞”云游戲平臺使原本無法通過手機端體驗PC端游戲的用戶轉(zhuǎn)變?yōu)槎娴恼鎸嵱脩簦陀^上為二原告增加了用戶流量。騰訊云游戲尚處于測試階段,并未開展商業(yè)運營,騰訊平臺至今未受到實際損失,二原告主張的賠償數(shù)額無事實和法律依據(jù)。
法院審理裁判,被告在未經(jīng)許可的情況下直接采用技術(shù)手段對二原告提供的產(chǎn)品和服務(wù)進行干預(yù)和限制,包括限制營銷宣傳、資訊廣告、周邊商品交易等,此舉未有用戶知情并主動選擇,具有不正當(dāng)性和可責(zé)性,顯然會對騰訊平臺普遍使用的游戲運營模式和盈利方式造成干擾和影響,進而擠壓了騰訊平臺的商業(yè)機會和盈利空間,直接導(dǎo)致二原告對相關(guān)游戲的合法利益受損,構(gòu)成反不正當(dāng)競爭法第十二條第二款第四項規(guī)定的不正當(dāng)競爭行為。