PHP使用面向對象魔術方法之__call函數:1、當調用一個不可以訪問的成員方法時,【__call】魔術方法就會被調用;2、該成員方法不存在以及成員方法是protected或者private時,調用【__call】魔術方法。

PHP使用面向對象魔術方法之__call函數:
基本介紹:
(1) 當我們調了一個不可以訪問的成員方法時,__call魔術方法就會被調用.
(2) 不可以訪問的成員方法的是指(1. 該成員方法不存在, 2. 成員方法是protected或者 private)
需求
我們就是希望,在類的外部直接調用不可訪問的成員方法(private , protected).
案例說明
<?php
header('content-type:text/html;charset=utf-8');
//__call魔術方法
class Monk{
public $name;
protected $hobby;
public function __construct($name, $hobby){
$this->name = $name;
$this->hobby = $hobby;
}
//輸出該對象的信息
public function showInfo(){
echo '<br> 名字是 ' . $this->name;
foreach($this->hobby as $hobby){
echo '<br> 愛好有 ' . $hobby;
}
}
//會做算術題, 保護的
protected function getSum($num1, $num2){
return $num1 + $num2;
}
// 編寫這個__call魔術方法, __call 魔術方法會接收到兩個參數
/*
* @param $method_name 就是函數名
* @param $parameters 就是參數,類型是array
*/
public function __call($method_name, $parameters){
// echo '<br> method_name = ' . $method_name;
// echo '<br> $parameters <br>';
// var_dump($parameters);
//判斷 $this 中是否有 $method_name 函數,有就返回true,否則返回false
if(method_exists($this, $method_name)){
return $this->$method_name($parameters[0], $parameters[1]);
}else{
return '沒有你要調用的函數';
}
}
}
$monk = new Monk('濟公', array('no1'=>'騰云駕霧', 'no2'=>'喝酒'));
$monk->showInfo();
// 當我們直接調用 protected 方法時,就會觸發(fā) __call 魔術方法
echo '<br> 結果是' . $monk->getSum(100, 200);練習題:
<?php
header('content-type:text/html;charset=utf-8');
/*
練習題:
請編寫一個Cat類(有 年齡, 名字 二個屬性),要求二個屬性全部都是public。
Cat類有一個 方法 jiSuan($n1, $n2, $oper) 可以計算+ - * / 是私有的.
在類外部,$對象名->play('jiSuan', $n1, $n2, $oper) 得到結果,注意play這個方法,在類中沒有定義.
要求 play 是固定的,如果沒有按規(guī)則寫,則給出相應的錯誤提示!
*/
class Cat{
public $name;
public $age;
public function __construct($name, $age){
$this->name = $name;
$this->age = $age;
}
private function jiSuan($n1, $n2, $oper){
$res = 0;
switch($oper){
case '+':
$res = $n1 + $n2;
break;
case '-':
$res = $n1 - $n2;
break;
case '*':
$res = $n1 * $n2;
break;
case '/':
$res = $n1 / $n2;
break;
default :
echo '你輸入的運算符號不對';
}
return $res;
}
//編寫一個__call 魔術方法
public function __call($method_name, $parameters){
//先判斷是否通過 'play' 調用
if($method_name == 'play'){
//繼續(xù)
if( method_exists($this, $parameters[0]) ){
//繼續(xù)
return $this->$parameters[0]($parameters[1], $parameters[2], $parameters[3]);
}else{
return ' 你調用的 ' . $parameters[0] . ' 不存在';
}
}else{
return ' 你調用的方式有問題 ';
}
}
}
$cat = new Cat('小花貓', 3);
echo '<br> 運算的結果是 ' . $cat->play('jiSuan', 10, 20, '-');





